Найти в Дзене
Team Pal

Сравнение WoT и War thunder

В данной статье я попытаюсь убедить вас в том, что компьютерная игра World of Tanks во многом уступает War thunder. Хоть эти игры и находятся в разных весовых категориях, все же попробую их сравнить. 1. Геймплей Начнем с самого банального, но все же это весомая часть геймплея. В WoT у танков присутствует полоска жизней. И хоть от места попадания зависит количество урона, все же это добавляет аркадности в происходящее. В War thunder же разработчики сразу опирались на реализм, и техника повреждения завязана на месте попадания по броне. Взять, например, стрельбу. Это в современных машинах есть стабилизация дула, да такая, что любая кочка не почём — цель будет в любом случае бита. Но во Второй Мировой техника была проще. И тут, чтобы прицелиться, нужно либо остановиться и прицелиться, либо научиться отстреливаться на ходу, что непросто. War thunder/WoT 1:0 2. Баланс игры Так как создатели War Thunder пытались создать реализм, то они с точностью пытались передать действительность, из того
Оглавление

В данной статье я попытаюсь убедить вас в том, что компьютерная игра World of Tanks во многом уступает War thunder. Хоть эти игры и находятся в разных весовых категориях, все же попробую их сравнить.

1. Геймплей

Начнем с самого банального, но все же это весомая часть геймплея.

В WoT у танков присутствует полоска жизней. И хоть от места попадания зависит количество урона, все же это добавляет аркадности в происходящее.

(картинка взята из мобильной версии, но сути дела это не меняет)
(картинка взята из мобильной версии, но сути дела это не меняет)

В War thunder же разработчики сразу опирались на реализм, и техника повреждения завязана на месте попадания по броне. Взять, например, стрельбу. Это в современных машинах есть стабилизация дула, да такая, что любая кочка не почём — цель будет в любом случае бита. Но во Второй Мировой техника была проще. И тут, чтобы прицелиться, нужно либо остановиться и прицелиться, либо научиться отстреливаться на ходу, что непросто.

-2

War thunder/WoT 1:0

2. Баланс игры

Так как создатели War Thunder пытались создать реализм, то они с точностью пытались передать действительность, из того вытекает и баланс игры. Создатели грамотно показали, что, каким бы ни был танк, у каждого найдется слабое место (будь то тонкий лист металла сзади или медленный поворот башни).

-3

Танк можно уничтожить двумя способами: первый - убить экипаж, второй - вывести из строя саму технику. И для того, чтобы уничтожить вражескую технику, бывает достаточно только одного снаряда.

В бой можно взять несколько техники (Как самолётов, так и танков), но не на всех картах есть аэродромы. И тем самым вы можете поддерживать своих друзей с воздуха.

War thunder/WoT 2:0

3. Донат

В War thunder есть премиум, как в «Танках», но играть можно и без них, не чувствуя себя совершенно ни в чём обделённым. То есть WT — совершенно бесплатная игра с некоторыми платными функциями, без которых легко обойтись.

Пример доната в WoT
Пример доната в WoT

War thunder/WoT 3:0

4. Коротко о графике

В WT каждая травинка колышется на ветру. Наехав танком на дерево, оно естественно сломается. Игра использует DirectX 11, не зависает, хорошо оптимизирована (Чего не скажешь о WoT). Деревья, кусты, горы - очень красивы. В World of Tanks графика уже устарела, т. к. игра 2011 года.

Графика War thunder
Графика War thunder

War thunder/WoT 4:0