Найти в Дзене
Хаотичный Канал

Топ 5 вещей, которые меня бесят в летсплеях

Кто-то ругает летсплеи за то, что это "дебильный жанр", который является двойной тратой времени (вы не то, чтобы играете, а ещё хуже - смотрите на то, как это делает другой!). Однако, я не согласен с этим - летсплей вполне нормальный развлекательный жанр, который позволяет поучиться у опытных игроков, посмотреть игры, которые вы не хотите или не можете себе позволить или просто хорошо провести времени. Некоторые видеоблоггеры превратили этот жанр в настоящее искусство, которое может быть интересней самих игр. Иногда я смотрю летсплеи, чтобы посмотреть на какие-то игры или модификации когда не хочу тратить время на погружение в них (и возможно, если мне покажется это интересным, позже устанавливаю их сам). Однако, некоторые вещи меня ужасно раздражают. 5-е место: ОЧЕНЬ СТРАШНО!!!!!!!!1111 Этот пункт я вынес на пятое место, пожалуй потому, что он довольно специфический и относится исключительно к хоррор-играм. Летсплейщик играет в какую-либо хоррор-игру, будь то инди-хоррор, сделанный н
Оглавление
Типичная реакция на это. Источник Яндекс.Картинки
Типичная реакция на это. Источник Яндекс.Картинки

Кто-то ругает летсплеи за то, что это "дебильный жанр", который является двойной тратой времени (вы не то, чтобы играете, а ещё хуже - смотрите на то, как это делает другой!).

Однако, я не согласен с этим - летсплей вполне нормальный развлекательный жанр, который позволяет поучиться у опытных игроков, посмотреть игры, которые вы не хотите или не можете себе позволить или просто хорошо провести времени.

Некоторые видеоблоггеры превратили этот жанр в настоящее искусство, которое может быть интересней самих игр. Иногда я смотрю летсплеи, чтобы посмотреть на какие-то игры или модификации когда не хочу тратить время на погружение в них (и возможно, если мне покажется это интересным, позже устанавливаю их сам).

Однако, некоторые вещи меня ужасно раздражают.

5-е место: ОЧЕНЬ СТРАШНО!!!!!!!!1111

Скриншот из игры SCP-087
Скриншот из игры SCP-087

Этот пункт я вынес на пятое место, пожалуй потому, что он довольно специфический и относится исключительно к хоррор-играм.

Летсплейщик играет в какую-либо хоррор-игру, будь то инди-хоррор, сделанный на Юнити за 5 минут или полноценный проект, весело комментирует процесс, но как только появляется какой-то скриммер, начинает орать в сто раз громче несчастного скримера, всячески выражая то, как ему ужасно жутко страшно.

Где-то раздался страшный звук ? Комментарий в духе : "Ой как страшно, я туда не пойду, ребята". Где-то промелькнула какая-то тень? "У меня чуть инфаркт не случился!"

Правда, озвучивать скримеры - не лучшая идея. Если вы такой слабонервный летсплеер, то лучше играйте в My Little Pony (не знаю, есть ли такая игра, но уверен, что есть).

Особенно забавно это смотрится когда видеоблоггер специализируется на таких играх и в его плейлисте около 100 прохождений, и в каждом подобная реакция на любой "страшный" момент. Правда, даже у хрупкой девушки с нежной психикой за такое время выработался бы иммунитет к любым "ужасам".

4-е место: ЗА ЭТОТ ПУНКТ ВЫ ПРОСТО ОБЯЗАНЫ ПОСТАВИТЬ МНЕ ЛАЙК!

Когда автор один-два раза за свой ролик тактично напоминает чтобы ему поставили лайк - это нормально.

В конце концов, это и правда позволяет напомнить зрителю о такой возможности. Но когда автор постоянно это делает, это напрягает.

"Смотрите, я убил монстра, поставьте мне лайк!". "Давайте наберём под этим роликом 100 лайков!". "Это точно заслуживает лайка!".

Особенно абсурдно звучит, когда автор говорит что-то вроде: "О, посмотрите какая красивая графика у этой игры! Это точно заслуживает лайка!". Может и заслуживает, сама игра, но автор тут причём?

Надо знать меру!

3-е место: Длинное вступление

Скриншот из игры "Майнкрафт".
Скриншот из игры "Майнкрафт".

Я вообще считаю, что идеальная заставка - 1-2 секунды. Идеальное вступление : "Здравствуйте, с вами Вася Пупкин, сегодня мы играем в Майнкрафт, погнали!".

Но некоторые авторы любят делать длиннющую заставку (с какой-нибудь идиотской музыкой), а затем ещё полчаса рассказывать свои новости :

"Вот мы с ребятами ещё сделали второй канал, не забывайте на него подписываться. А через два дня я проведу стрим.... бла бла бла... простите что у меня голос такой, просто я приболел бла бла бла, а ещё не смог купить себе нормальный микрофон... бла бла бла.... у хомяка моей троюродной тёти родились хомячата".

При этом на видео ничего не происходит. Нет, я согласен, иногда вступление нужно, когда объявляются действительно важные новости или важно связать сюжет ролика с предыдущим, но это можно делать и по ходу пьесы.

За редким исключением, вступления утомляют, хотя и есть авторы, которые умеют их делать.

2-е место: Тягомотина

Практически в любой игре есть интересные моменты, а есть скучные. Когда нужно проходить длинный однообразный уровень, по полчаса прятаться от монстра, перебегая между укрытиями, собирать какие-то ресурсы, в конце концов, фармить или три часа убивать "толстого" монстра.

Возможно, даже, для самого игрока это не так скучно, но вот наблюдать за этим точно неинтересно.

Огромный респект тем летсплеерам, которые проматывают эти моменты! "За кадром я копал три часа руду, чтобы скрафтить нужную мне вещь..." - вот это правильный подход! Показывать же каждую секунду бесценного геймплея - то, что не нужно делать.

1-е место: Когда игрок тупит

Почётное первое место достаётся тем, кто тупит. Под "тупит" я понимаю не просто какие-то ошибки, когда игрок делает не лучший ход или попадает под пули врагов, а когда игрок не может найти очередной ключ и бегает по уровню кругами, в попытках отыскать заветный ключик, пытается решить головоломку, не знает куда идти и так далее.

Совсем убивает когда зритель сразу видит решение, но вынужден наблюдать за потугами автора. Честно, либо вырезайте такие моменты, либо пройдите игру заранее!

Также, если игрок десятки раз умирает - то вырежи ты все свои неудачные попытки (можно показать сами смерти - мол вот смотрите как тяжело мне пришлось!).

Я понимаю, что такие вещи здорово набивают хронометраж видео, но честно, лучше более короткое видео, но при этом более качественное.

Конечно, и тут бывают редкие исключения, когда это уместно - но в том и дело, что они редкие.

На этом всё. Спасибо за то, что дочитали статью. Ставьте лайки, подписывайтесь на мой канал, этим вы поможете развитию канала! Заранее благодарю.