Бета-версия Roblox была создана соучредителем Дэвидом Басзуки в 2004 году. Басзуки начал тестировать первые демонстрации в этом году. В марте 2007 года Roblox стал совместимым с COPPA, с добавлением безопасного чата, что ограничило пользователей в возрасте до тринадцати лет общением путём выбора предварительно определённых сообщений из меню. В августе Roblox добавил Клуб Строителей, премиум-подписку и усовершенствовали сервера. В декабре 2011 года Roblox провёл свою первую Hack Week, ежегодное мероприятие, на котором разработчики Roblox работают над инновационными нестандартными идеями для новых разработок, которые будут представлены компании. 11 декабря 2012 года Roblox выпустил версию игровой платформы для iOS. 1 октября 2013 года Roblox выпустил систему Developer Exchange, позволяющую разработчикам обменивать Robux, заработанный на своих играх, на реальную валюту. 31 мая 2015 года была добавлена функция, увеличивающая графическую точность рельефа и изменяющая физический движок