Найти в Дзене
GoPlayGames

5 самых захватывающих изменений в геймплее: Borderlands 3

Маркетинговая машина для Borderlands 3 находится в полном разгаре, и со вчерашним потоком и событием предварительного просмотра, поток информации о том, как будет меняться серия с этой последней итерацией. Хотя косметически игра выглядит так же, как всегда, есть некоторые Будут внесены изменения в игровой процесс, которые позволят решить некоторые из жалоб на предыдущие игры: от мобильности до распределения дропа. Borderlands 3 расширяется после заключения Borderlands 2 , делая космические путешествия частью основной сюжетной линии, и в игре вы будете выслеживать лидеров Children of the Vault, пары близнецов, которые стремятся направить силу хранилища монстры для своих. Вот что ожидать, когда вы вернетесь в седло в этом сентябре. Альтернативные режимы стрельбы В Borderlands всегда были орудия, и на этот раз Gearbox добавляет новое измерение к своей самой популярной функции, вводя альтернативный режим стрельбы, то есть дополнительную мощность для вашего оружия, которая может добавлять

Маркетинговая машина для Borderlands 3 находится в полном разгаре, и со вчерашним потоком и событием предварительного просмотра, поток информации о том, как будет меняться серия с этой последней итерацией. Хотя косметически игра выглядит так же, как всегда, есть некоторые Будут внесены изменения в игровой процесс, которые позволят решить некоторые из жалоб на предыдущие игры: от мобильности до распределения дропа. Borderlands 3 расширяется после заключения Borderlands 2 , делая космические путешествия частью основной сюжетной линии, и в игре вы будете выслеживать лидеров Children of the Vault, пары близнецов, которые стремятся направить силу хранилища монстры для своих. Вот что ожидать, когда вы вернетесь в седло в этом сентябре.

Альтернативные режимы стрельбы

В Borderlands всегда были орудия, и на этот раз Gearbox добавляет новое измерение к своей самой популярной функции, вводя альтернативный режим стрельбы, то есть дополнительную мощность для вашего оружия, которая может добавлять такие вещи, как микро-ракеты, гранаты или элементарные пули, такие как огонь и лед. Об этом пока не так много информации, но, похоже, это функция настройки, а это означает, что при тщательном планировании вы можете охватить практически все типы боеприпасов и элементных эффектов в вашем списке немедленной загрузки.

Восхождение и скольжение

Это кажется таким маленьким, и все же таким большим. Неудобство пропустить прыжок и пройти длинный путь позади. Игроки теперь смогут подниматься по карнизам. В сочетании с тем, что выглядит как новая скользящая механика (которая, как следует из названия, позволяет игроку быстро упасть на землю и скользить, чтобы укрыться), бег по пустошам будет, по крайней мере, немного более эффективным и быстрым, отчасти благодаря этим маневрам.

Возрождение NPC

Там нет ничего, что заставляет вас чувствовать себя беспомощным мудаком, совсем как умереть перед NPC. Я имею в виду, давай, они как, прямо там ... смотреть, как ты истекаешь кровью. В Borderlands 3 , игрок будет часто в паре с другими персонажами, неотъемлемой частью непосредственной миссии или истории, и теперь они смогут оживить вас и в бою. Нет никаких гарантий, что NPC всегда будет в состоянии сделать это, но теперь это по крайней мере возможно.

Добыча экземпляров

Одна из проблем, которую Gearbox, по-видимому, серьезно рассматривает в Borderlands 3, - это уравновешивание группового опыта. Добыча теперь будет масштабироваться для отдельного игрока, так что количество выпадений будет зависеть от уровня каждого персонажа, устраняя схватку после боя с боссом, чтобы увидеть, кто может захватить Уникса первым. Опыт и сила противника также будут масштабироваться, а это означает, что игроки с разными уровнями персонажа могут играть вместе, не теряя опыта (или его отсутствия).

Конечно, это не идеально для тех, кто любит спешить с товарищами по команде, и поэтому классический режим все еще будет доступен.

«Пространство потерянное и найденное»

Вероятно, это мое любимое новое дополнение к Borderlands - потерянное и найденное в новом Святилище. Теперь, когда любая добыча будет потеряна или оставлена ​​позади, скажем, после серьезного сражения или в процессе очистки вашего инвентаря, она будет отображаться в специальном окне, где к нему можно получить доступ и получить. Учитывая акцент игры на добыче и на том, как легко ее потерять (оружие в прошлом имело обыкновение проскальзывать по полу или исчезать после падения), это поможет снизить разочарование во время групповых пробежек, и это отличный способ чтобы подчеркнуть ценность его наиболее интересной функции.