В паре дискуссий о ретро-гейминге я увидел людей, для которых 8-битки и 16-битки – это история не из девяностых, а из нулевых. Соответственно, они не застали дорогие пиратские игры для этих консолей, только дешевые. Зато они застали массовый перевод этих игр на русский, массовое производство левых даунгрейд-портов с 16-биток на “Денди” и портативку Sega Mega Drive Portable с миниатюрными картриджами и библиотекой мегадрайва. То, о чем геймеры девяностых просто не знают, потому что они в это время уже чиповали PS2 или играли на PC (в том числе и в эмуляторы SNES). С другой стороны, я всегда удивлялся, откуда ностальгия по 8-биткам (в хорошем смысле) и отличные знания об этих играх у людей, которые родились в условном 1996 году. Я думал, что они просто не застали все это, но это не так. В 2005 году зашел в ТЦ на окраине Москвы и увидел там целый развал с играми для Мегадрайва на русском. А еще я читал в те годы разную аналитику по российскому консольному рынку, и по ней стабильно выход