Главный вопрос Джона Уика: Глава 3 - Парабеллум был задан, учитывая то, насколько бурным было действие в предыдущих фильмах, как команда могла превзойти свои собственные стратосферные стандарты? Ответ Чада Стахельски (режиссера) и его команды каскадеров был прост: больше, больше, больше! В эпоху соблазнительно нереальных цифровых эффектов частью духа Джона Уика было полностью противостоять этой тенденции. В мире Джона Уика острые ощущения первичны и всегда основаны на практических, хотя и высокоуровневых, трюках. В этом мире скачки никогда не прерывают драку. Вместо того, чтобы увеличивать масштаб, чтобы создавать иллюзии, камера всегда поворачивается, чтобы лучше показать зрителям каждую опасную деталь. «Киану настолько развил свои боевые и трюковые навыки, что ему не нужно играть, чтобы выступить в роли бойца, а это значит, что он может привнести гораздо больше в персонажа», - говорит Скотт Роджерс (координатор трюков). «Я никогда не видел никого, кто вкладывал бы в это больше усил