Прошлая статья о самых недооценённых играх привлекла много внимания. Подобных игр наберётся далеко не на один десяток, поэтому представляем ещё один топ недооценённых игр. Некоторые проекты из списка были на слуху ещё недавно, но о них незаслуженно быстро позабыли. А о некоторых играх геймеры-новички узнают впервые.
A Way Out
Много ли мультиплеерных игр с разделением экрана вы знаете? Разработчики A Way Out решились на уникальный эксперимент и создали кооперативную игру с разделением экрана в настоящем времени. Приятнее всего играть в A Way Out рядом с другим игроком, так сказать, плечом-к-плечу. Игроделы придумали оригинальный сценарий, изобретательно обыграли взаимодействие героев, да и вообще потрудились на славу, подарив уникальный игровой опыт всем геймерам. Игрокам приходилось объединять усилия во куче операций — начиная с вождения и заканчивая стелсом. Только вот не все издания оценили игру по достоинству. Игра получила оценки ниже 80, а некоторые авторитетные игровые издания поставили проекту не выше 60 баллов. Если вы по какой-то причине пропустили игру, обратите внимание на этот проект.
BioShock 2
Когда говорят о серии Биошок, чаще всего имеют в виду первую и третью части, незаслуженно забывая о сиквеле. Первая часть выглядела настоящим открытием — бесподобно красивый подводный город, закрученный сюжет и шикарный дизайн, надолго въедавшийся в голову. Минус сиквела состоит в том, что он не предоставляет новый опыт. Мы вновь оказываемся в Восторге, который видели и раньше. Да, в этот раз мы получаем возможность побывать на новых локациях, да и прошедшие годы тоже сильно потрепали город. Океан отвоёвывает свои территории назад и с этим ничего нельзя поделать. Графика и геймплей в сиквеле удались куда лучше, да и сам сюжет приобрёл личный характер, ведь теперь мы играли за Большого Папочку. Вторая часть получила высочайшие оценки, но стать супер-хитом у неё не получилось. Издатели и разработчики ждали от игры куда более высоких продаж.
Mafia II
После анонса второй части, фанаты замерли в ожидании. Все ждали откровения уровня злоключений Томми Анджело. С крепкой драмой, зубодробительной сложностью и густой-прегустой атмосферой США первой половины двадцатого века. Ожидания были очень высокими, и поэтому после выхода игры, многие оказались разочарованы. Особенно досталось игре от всевозможных видеоигровых изданий. И игру действительно было за что поругать. Обиднее всего, что всему виной стала спешка. Из игры пришлось вырезать некоторые плюшки и даже дополнительные задания. Но, оглядываясь назад, можно с уверенностью сказать, что Мафия 2 удалась на славу. Интересный сценарий с оригинальной фишкой смены временных вех (менялся дизайн, машины и радио), крепкий сюжет, шикарная атмосфера — всё это было в Мафии II и этого нам так и не удалось увидеть в новых играх. Сегодня игра смотрится заметно лучше, особенно если не читать средненькие отзывы игровой прессы. И её по праву хочется назвать полноценным продолжением шикарной во всех отношения Mafia: The City of Lost Heaven.
Dark Messiah of Might and Magic
Игра в фентезийной вселенной Heroes of Might and Magic, о которой сегодня знает не так много игроков. Экшен-РПГ с видом из глаз главного героя демонстрирует высочайшую вариативность. Это касается не только выбора навыков и прокачки, но и вариантов прохождения уровней. Игровая физика позволяет использовать окружение по-максимуму. Например, вместо сражения с очередным орком, столкните его в пропасть сильным пинком или просто заморозьте область вокруг, чтобы враг поскользнулся сам. Внимательно изучающие локацию игроки заметят много дополнительных возможностей. Владея соответствующим навыком, местность с врагами можно просто обойти. В дальнейшем разработчики использовали механики из игры в других проектах, но Dark Messiah of Might and Magic определённо стоит внимания.
Silent Hill: Shattered Memories
Нелюбимая фанатами часть SH по разным причинам, но если сравнивать «воспоминания» с другими частями, то она ближе всего именно к ранним частям Silent Hill. Главной фишкой серии всегда был глубокий психологизм. Внутриигровой город погружал случайных посетителей в персональный кошмар, заставляя переживать потаённые ужасы, которые в этом мире приобретали настоящие очертания. В Shattered Memories игроки потеряли возможность сражаться с монстрами, что делало игру ещё страшнее. Но её главным достоинством стал сюжет, который меняется в зависимости от выбранных ответов в тестах. Композитором игры выступил Акира Ямаока — в последний раз в серии. Именно ему принадлежат самые известные треки, которые создали внушительную часть атмосферы SH.
Игра получила смешанные оценки от критиков, но мнение фанатов было ещё суровее, вплоть до отказа считать игру официальным продолжением. Но, так или иначе, Shattered Memories хочется назвать возвращением к истокам. Хотя бы по сюжетной части.
Stubbs the Zombie
Увлечение зомби-тематикой постепенно идёт на спад. А в год выхода этого проекта (2005 год) зомбари только набирали популярность. Оттого интересно взглянуть на её визуал и игровую механику, ведь сегодня все увлечены попыткой показать зомбиапокалипсис как можно более натуралистично. Свежий взгляд разработчиков радует оригинальностью. Они решили сделать главным героем не очередного мужика с пулемётом, а зомби! Да-да, в этой игре вам дают уникальную возможность примерить на себя личину зомби, задумавшего погрузить город в зомбиапокалипсис (спойлер: всё из-за любви). Начав уровень в одиночку, игрокам предстояло создать личную зомби-армию, чтобы выполнить очередную задачу.
Ещё одним плюсом игры стал её дизайн. Город Панчбоул, по задумке создателей, должен был превратиться в город-будущего. Напичканный технологиями (одна из которых стала причиной воскрешения главного героя), он стал самим олицетворением ретрофутуризма. Каверы на популярные песни пятидесятых вообще хотелось заслушать до дыр, благо, разработчики выпустили саундтрек на отдельном диске.
Игру приняли неплохо (на оценку повлияли многочисленные баги), но такой уникальный проект нуждается, как минимум, в ремастере, а желательно вообще в полноценном сиквеле.
Безумный Макс
Игра по фильму редко бывает хорошей, но в этом случае проект получился очень самобытным и в тоже время хорошо воспринимается в качестве полноценной части всей франшизы. Игра полна отсылок к старым фильмам, а по дизайну и настроению близка к перезапуску. Машины всегда были одним из центральных элементов Mad Max, поэтому в игре они стали одним из главных геймплейных элементов. Да даже по сюжету наш герой хочет вернуть свою цельнометаллическую «ненаглядную». По факту это очень крутая игра в открытом мире с шикарным дизайном, которая получила незаслуженно низкие оценки. Большинство изданий поставили ей унизительные 70 баллов.
Bulletstorm
Бодрый шутер, который по странному стечению обстоятельств не превратился в хит. Игра была высоко оценена игровыми журналистами и самими геймерами, но слабые продажи не позволили игре превратиться в большую франшизу. Не так давно проект получил переиздание с улучшенной графикой, но, судя по всему, мы вряд ли увидим продолжение этого шутера.
L.A. Noire
Экспериментальный проект от «Рокстар» с продвинутой детективной механикой. Игра и по сей день остаётся очень инновационным проектом с оригинальными механиками и густой атмосферой США 40-х годов. К сожалению, геймеры не оценили игру по достоинству, потому что, скорее всего, все ожидали что-то вроде ГТА или РДР, но в сеттинге середины прошлого века. Конечно, в самой игре не обошлось и без минусов, но, спустя годы, мы так и не увидели ничего похожего. Именно поэтому L.A. Noire, как минимум, стоит внимания. Сама игра не окупилась, несмотря на очень положительные оценки.
Alone in the Dark
Игра является продолжение первого Alone in the Dark, вышедшего в 1992 году. Это был первый сурвайвл хоррор, и от новой игры в серии тоже ждали инноваций. И их действительно было предостаточно. Разработчики сделали ставку на реализм и отзывчивое окружение. Главный герой поднимал любые предметы для сражения с монстрами, спасительный огонь в игре вёл себя так, как и в реальной жизни, а инвентарь игрока помещался в куртке героя, куда тот лазал прямо во время игры. Ещё в Alone in the Dark был крафтинг (а на дворе 2008 год!), изобретательный экшен, покатушки на авто и другие радости. Сгубило игру неудобное управление, корявый сюжет и многочисленные баги. Но, оглядываясь назад, игра представляется незаслуженно недооценённой. Издания не поставили ей выше 75 баллов из сотни.
------------------------------
А какие недооценённые игры для ПК и консолей знаете вы? Делитесь скрытыми бриллиантами в комментариях.