Лутбоксы - ненавистный многими способ монетизации в играх. Дословно лутбокс - представляет собой "коробку с добычей" (случайными игровыми предметами, скинами), покупаемую за реальные деньги.
Концепция лутбоксов появилась и окончательно сформировалась в промежутке между 2004 и 2007 годом. Сперва лутбоксы активно распространялись в F2P проектах, а сегодня их уже активно внедряют в платные ААА проекты (Star Wars: Battlefront 2, Assassins Creed: Odyssey, Overwatch и др.).
Подобная система отличается своей циничной жестокостью. В отличие от игр, завязанных на донате, где игроделы манипулируют ленью пользователя, лутбоксы усугубляют ситуацию, взывая к одному из самых страшных человеческих пороков - алчности, жажде легкой наживы, лудомании.
Если в условный игрок в рулетку ставит деньги с наивной надеждой вернуть их и подзаработать, то в видеоиграх игрок отдает деньги просто надеясь на то, что выпадет заветный скин в любимой игре.
Подумать только, нам зачастую отказывают в возможности напрямую "швырнуть деньгами" в разработчика и купить интересующий тебя скин, а вместо этого дают возможность за свои деньги получить призрачный шанс на заветный лут.
Да, можно сказать что покупающие лутбоксы люди сами поощряют их популярность. Но нельзя складывать всю вину на игроков, ведь разработчик/издатель осмысленно внедряет лутбоксы с вполне конкретной целью - подсадить наивную (и весьма большую) часть геймеров на гамблинг и получить с этого заветные шекели.
Благих намерений тут нет. Подобная монетизация - такое же мошенничество, как и все сущствующие на сегодняшний день онлайн-казино. К ним мы вернемся позже.
А что Вы думаете о лутбоксах?