Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Telepayka

The Division 2 получила третье крупное обновление, рейд уже рядом

Достижения и контент уже добавлены, время запуска не сообщается. 14 мая на сервера The Division 2 было установлено третье пострелизное обновление. Патч вносит множество изменений в баланс модификаций, талантов и оружия. Кроме того, обновление готовит игру к запуску первого рейда.
Хотя рейдовый контент и соответствующие достижения уже введены в игру, пройти операцию «Тяжелые времена» пока не получится; время запуска рейда не сообщается, его обещают раскрыть в ближайшее время. В «Тяжелых временах» команда из восьми агентов Спецотряда сражается с группировкой Черный Бивень и отправляется в аэропорт.
Одновременно с рейдом «Тяжелые времена» будет запущено одноименное временное событие. В рамках эвента игроки смогут получить новые костюмы, маски, эмоции и камуфляжи для оружия. Для владельцев сезонного пропуска будут запущены первые две секретных миссии с особыми наградами.
Обновление меняет баланс некоторых NPC-противников. Ветераны, элитные враги и именные противника будут наносить ме

Достижения и контент уже добавлены, время запуска не сообщается.

14 мая на сервера The Division 2 было установлено третье пострелизное обновление. Патч вносит множество изменений в баланс модификаций, талантов и оружия. Кроме того, обновление готовит игру к запуску первого рейда.

Хотя рейдовый контент и соответствующие достижения уже введены в игру, пройти операцию «Тяжелые времена» пока не получится; время запуска рейда не сообщается, его обещают раскрыть в ближайшее время. В «Тяжелых временах» команда из восьми агентов Спецотряда сражается с группировкой Черный Бивень и отправляется в аэропорт.

Одновременно с рейдом «Тяжелые времена» будет запущено одноименное временное событие. В рамках эвента игроки смогут получить новые костюмы, маски, эмоции и камуфляжи для оружия. Для владельцев сезонного пропуска будут запущены первые две секретных миссии с особыми наградами.

Обновление меняет баланс некоторых NPC-противников. Ветераны, элитные враги и именные противника будут наносить меньше урона. Снижен наносимый урон в ближнем бою, у противников-танков он уменьшился особенно сильно.

Радиус взрыва противников-камикадзе снижен, объем здоровья NPC на высоких уровнях сложности тоже уменьшен. Чем выше сложность, тем более разнообразными будут появляющиеся противники.

Полный список изменений (на английском языке) можно найти здесь.