Мир полон парадоксов. Хотя мы бежим от реального к виртуальному, ища впечатления, которые первый нам отрицает, мы в конечном итоге будем призывать к большей подлинности.
Однажды мы будем пропускать достаточный диапазон движения, в других случаях мы будем благодарны за прикосновение. В любом случае, кажется, что придет день, когда реальная среда начнет скучать по нам даже в среде сна. Как ни удивительно, мы сбегаем в виртуальный мир, чтобы сделать его более реальным.
Оборудование, о котором мы сегодня поговорим, можно разделить на две основные группы. Первая категория представлена датчиками для улучшения передачи реальности в виртуальную среду. Второй товар - это устройства, которые позволяют взаимодействовать в противоположном направлении - от мира программы до тела пользователя.
Типичным представителем датчиков, которые мы можем назвать RWtoVR (реальный мир в виртуальном мире), был датчик Microsoft Kinect, упомянутый выше, в основном используемый с консолью Xbox360, с новым Xbox One в течение ограниченного времени. Благодаря этому бесконтактный контроль наконец стал достойным показателем успеха.
Сенсорная панель VicoVR работает аналогично по тому же принципу, который напоминает Kinect. В отличие от этого, VicoVR предлагает захват движений и жестов для платформ Android и iOS, с которыми он взаимодействует через Bluetooth. Заказная версия стоит примерно четыреста долларов, а разработчик - сотни. VicoVR также предлагает свой собственный дизайн корпуса мобильного телефона под гарнитурой VicoVR за двадцать пять долларов. Конечно, SDK (набор программ разработки) для Unity остается необходимым дополнением.
Другим решением, которое заменило Kinect после того, как Microsoft отказалась от его концепции, может быть Orbbec. В настоящее время предлагается три модели, ожидается еще две. Orbbec Persee предлагает в дополнение к Bluetooth соединение через USB, HDMI, Wi-Fi и классический проводной Ethernet. Чисто автономная камера доступна в различных размерах и конфигурациях в Orbbec Astra. Orbbec поставляет свой собственный SDK для отслеживания тела с возможностью обнаружения до девятнадцати частей тела. Камеры Astra предлагаются по цене от ста пятидесяти до ста семидесяти долларов, а набор Persee - за двести сорок.
Без инфракрасных датчиков космическое картографирование должно обрабатывать решение Stereolabs под названием ZED. За четыреста пятьдесят долларов вы можете приобрести стереокамеру и SDK, которые можно подключить к HTC Vive и Oculus Rift.
Аналогично, датчик LeapMotion работает как стандарт для обнаружения ладоней и пальцев. К сожалению, как и многие другие решения, это постепенно исчезает на свалке истории.
В цифровом мире волшебно, что многие результаты могут быть достигнуты без специального оборудования. Стоит упомянуть чисто программное решение OpenPose, в котором используется обычная веб-камера, обеспечивающая достаточно приличное обнаружение основных атрибутов тела. Область обнаружения и различения объектов представляет собой интересную главу о границе между AR и является одной из первых, кто начал практическую жизнь. Замечательным проектом в этой области является обнаружение объектов в реальном времени YOLO.
На сегодняшний день оборудование, предназначенное для углубления взаимодействия с пользователем, будет называться VRtoRW (виртуальным для реального мира). Первой идеей можно назвать классические авиационные или автомобильные симуляторы. При меньшем или большем взаимодействии они предлагают кабину или кабину автомобиля, включая водителей, а более дорогие имитаторы полета даже перемещают кабину в трех осях. Однако стоимость таких решений, как правило, значительно превышает средний бюджет домашнего пользователя, поэтому мы не будем заниматься ими в настоящее время.
Обратная связь по рукам, ладоням и пальцам является наиболее распространенным ответом - перчатки VR являются решением. В общем, в VRtoRW еще нет фундаментального стандарта, поэтому мы рассмотрим лишь некоторые из наиболее популярных концепций. Даже здесь, однако, общий случай эфемерной жизни.
Одним из сохранившихся до наших дней продуктов является VRgluv. К сожалению, я понятия не имею, насколько весело это может произойти или насколько они успешны в своей коммерческой деятельности.
Признанным игроком на рынке является ManusVR, где в настоящее время они предлагают три пакета перчаток с различным уровнем поддержки. Европейский рынок все еще продает Xsens Edition за четыре тысячи евро. Вы все еще хотите их домой?
Производитель, который в настоящее время имеет наибольшую долю рынка, это Sensoryx с перчатками VRfree. Sensoryx предлагает только полный набор, включающий пару перчаток и удлинитель шлема VR (для HTC, Oculus, GearVR и Daydream). Так что это что-то похожее на LeapMotion, о котором мы уже упоминали, но в обнаружении движения пальцев они помогают вместо чисто программного решения, используя реагирующие элементы, размещенные на перчаточных суставах. Фактически, VRfree не следует включать в наш список, потому что они не обеспечивают обратную связь, кроме оптической обратной связи.
Hi5 немного отзывчив. В дополнение к аналогичной системе слежения, такой как VRfree, они имеют вибрационный отклик - может быть, вы знаете что-то похожее из классических Xbox, Logitech и аналогичных игровых контроллеров. Но все это построено на физическом соединении с элементами управления Oculus Rift, поэтому в дополнение к тысячам долларов за ваши собственные перчатки вам, вероятно, придется купить адаптер для крепления контроллера Oculus на запястье, а затем вынуть жгут из собственных перчаток. Цена всего тридцать пять долларов.
Интересная идея - решение Senso. В дополнение к перчаткам с вибрационной обратной связью они предлагают свой костюм Senso (который на практике представляет собой набор из пятнадцати датчиков и вибромоторов на резинках, которые пользователь прикрепляет к перчаткам, предплечьям, животу и ногам).
Конечно, многие другие решения появляются на сцене VR. Некоторые, однако, очень робокобичны, и трудно сказать, какую жизнь они будут иметь. Например, Dexmo от DextaRobotics - классический экзоскелет, но это также цена, которую Enterprise Edition стоит от трех тысяч долларов, а для разработчика - от пяти. Перчатки HaptX должны быть полностью отзывчивыми, снова вызывая впечатление Борга. С другой стороны, решение AvatarVR от Neurodigital Technologies довольно незаметно. Сами перчатки для трекинга стоят восемьсот один и пятнадцать сотен евро за пару, включая адаптер HTC Vive для подключения запястья. Однако, чтобы получить доступ и поддержку своих SDK, необходимо инвестировать в одну из годовых подписок, из которых самая дешевая для одного разработчика составляет две с половиной тысячи евро.
Точно так же, как в мире Лежащих зеркал Лукьяненко, о котором я упоминал в самом начале этой серии, появился Teslasuit. Это тактильный костюм, который предоставляет комплексные сенсорные и адаптивные решения, дополненные внутренней терморегуляцией и сбором биометрических данных. Просто добавьте козырек, и вы сможете предложить своему телу виртуальный опыт, который никто другой никогда не позволит вам. Приз за первую модель, Pioneer, вырос до полутора тысяч долларов, в то время как последний Prodigy поднимается до двух тысяч семьсот пятьдесят. Это мало или слишком много? Посмотрите чуть выше цены на легкие перчатки и составьте собственное мнение.
Несколько дней назад один из наших крупнейших онлайн-ритейлеров начал предлагать новинку в виде физической платформы VR под названием KAT Walk. На первый взгляд, это похоже на большую кастрюлю со странной структурой с одной стороны. Пользователь надевает специальную обувь, пристегивает ремень к конструкции, разворачивает козырек собственной системы VR и может начать движение практически во всех направлениях (естественно, стоять невозможно). В настоящее время KAT Walk доступна в двух версиях - Premium и Mini. Первая имеет заднюю часть, подвешенную к конструкции крана, а другая прикрепляет ее непосредственно к нижнему кольцу. Однако в обоих случаях жгут вращается вокруг платформы практически в полном диапазоне углов. Как и ожидалось, устройство имеет свои ограничения. Заявленный допустимый вес игрока составляет до ста тридцати килограммов, максимальная высота - до пяти сантиметров в два метра, в то время как минимальный был установлен не с точностью до десяти сантиметров в секунду. Мини-версия в настоящий момент будет стоить около 100 000 чешских крон.
Вы можете видеть, что мы могли бы поговорить несколько раз больше о теме дополнительного оборудования VR. Но все имеет свое время. Итак, сегодня мы прощаемся.