Хотя в течение многих лет мы не можем увидеть еще одну одиночную игру в Fallout, моддеры усердно работают над некоторыми безумно амбициозными модами. Вот взгляд изнутри на Fallout Miami и Cascadia и на то, что нужно для создания масштабного мода. Это довольно сложная задача - собрать мод, особенно если он достаточно большой, чтобы составить совершенно другую игру. В видео выше Джейк Деккер погружается в процесс разработки двух известных модов Fallout: Miami и Cascadia.
Происходящий в тот же период Fallout 4, Fallout Miami представляет сюжет в городе, который не пострадал от ядерного оружия во время апокалипсиса. Когда Джейк поговорил с двумя руководителями проекта Fallout Miami, они объяснили, что игра началась как простая идея в 2016 году. Однако, после начала работы над этой идеей, быстро стало очевидно, что это нечто большее, чем то, с чем могли справиться несколько моддеров, и так сплотилась полная команда. Вместе с тем, если в команде было занято более 50 человек, то у нее был