Найти в Дзене
Делать надо, а лень

Роботы XXII века и стимпанк польского художника

Якуб Базилюк - польский концепт-художник фрилансер. Он закончил Технический университет со степенью магистра в области архитектуры и градостроительства. В основном он занимается личными проектами и успел поработать над созданием не самых известных настольных игр. Что интересно, Якуб, очень часто участвует в разнообразных челенджах, после которых у него появляются целые серии работ связанные одной тематикой. От средневековья но 22 века.
Сегодня я хочу показать вам его работы про 22 век и немного персонажей из настольной игры в стиле стимпанк, над которой работал художник Объект Изначально автор просто рисовал дизайн робота. Получился неплохой концепт, а уже после концепция превратилась в иллюстрацию для личного научно-фантастического проекта Якуба, показывающего, как может выглядеть XXII век. Корабль пустыни Зачем изобретать велосипед, если можно изобрести полноценного, убертехнологичного верблюда на колёсиках? На зарядке На самом деле, использование животных, как прототип для техни
Оглавление

Якуб Базилюк - польский концепт-художник фрилансер. Он закончил Технический университет со степенью магистра в области архитектуры и градостроительства. В основном он занимается личными проектами и успел поработать над созданием не самых известных настольных игр.

Что интересно, Якуб, очень часто участвует в разнообразных челенджах, после которых у него появляются целые серии работ связанные одной тематикой. От средневековья но 22 века.

Сегодня я хочу показать вам его работы про 22 век и немного персонажей из настольной игры в стиле стимпанк, над которой работал художник

Объект

Изначально автор просто рисовал дизайн робота. Получился неплохой концепт, а уже после концепция превратилась в иллюстрацию для личного научно-фантастического проекта Якуба, показывающего, как может выглядеть XXII век.

Корабль пустыни

Зачем изобретать велосипед, если можно изобрести полноценного, убертехнологичного верблюда на колёсиках?

-2

На зарядке

На самом деле, использование животных, как прототип для техники будущего, при должном технологическом прогрессе и небольшом апргейде прототипа, может дать изумительный результат.

Грузовой верблюд, с солнечными панелями для бесперебойной его работы, способный доставлять грузы быстро и самое главное - экономически выгодно. Ну и "зелёные", если они остались - будут рады.

-3

Индустриальный разведчик

Чего и следовало ожидать от человечества. Где-то что-то не рассчитали, где-то не так подкрутили и БАЦ... Ещё одна радиоактивная зона с шестихвостыми белками. Одно хорошо, в такой локации можно тестировать свои изобретения.

В 2127 году нашей эры благодаря техническим достижениям человечество могло возобновить исследование Солнечной системы. WARP Industries была одной из крупнейших корпораций, занимающихся робототехникой и наукой того времени. Это один из ее испытательных исследовательских роверов, предназначенных для работы в "поле". Первые испытания были проведены в сильно загрязненных, диких районах
-4

Работы автора для Machina Arcana

Также художник работал над иллюстрациями для настольный игры Machine Arcana в стиле стимпанк. К сожалению, за всю свою "настольную" практику я не успел познакомиться именно с этой игрой, но уверен, среди вас есть те кто играли. Расскажите, как она вам?

В Machina Arcana игроки выступают в роли исследователей, изучающих подземный комплекс неизвестного происхождения. На своем пути они встретят монстров созданных под влиянием произведений Лавкрафта в стиле стимпанка. Игрокам предстоит собирать оборудование, взаимодействовать со своим окружением, сражаться с монстрами и погружаться в литературные повествовательные элементы. (с) Tesera

Инженер

Если отойти от мысли, что это всего-лишь иллюстрация игрового персонажа, то именно так выглядит любой процесс творчества. Непонятные обывателю инструменты и человек увлечённый своим будущим творением.

-5

Солдат

Мне нравятся отсылки автора к произведениям Лавкрафта. Я вообще не равнодушен ко всему "Хтоническому" и "Тентаклям". Если вы понимаете о чем я.

-6

Гунтер Бэргман

Отличное имя для персонажа, в арсенале которого куча взрывчатки, магический фолиант и видимо что-то типа огнемёта.

-7

Блэнда

Ну и как же стимпанк без металлических протезов рук и энергомолотов. Впрочем, для меня, это скорее не стимпанк, а просто отсылка к старому доброму Fallout. Но это не важно, главное что арт крутой и нужно обязательно найти себе экземпляр этой настольной игры.

-8

Спасибо за ваше внимание, буду рад мнениям и вашим комментариям, ну и до встречи вновь на моём канале, где я рассказываю о своременных художниках и их творчестве.

-9