hocus. — это тот случай, когда в play-маркете среди гор барахла находится та самая жемчужина без навязчивой рекламы и микротранзакций (ну почти), а также своим минималистичным стилем. Включая игру, ты ощущаешь весь этот минимализм. Вот тебе лого и кнопки и всё на таком сером фоне. Ничего лишнего и нагружающего. Зайдя уже в саму игру, нам будут представлены 40 уровней бесплатно, далее плати 15 рублей и будешь играть в остальные уровни разработчика. Такая система платы за игру очень лояльна и отдать 15 рублей за 60 уровней это вполне нормально. Будто отдаёшь за всю игру. Есть конечно одно НО. Захочется ли отдавать 15 рублей, когда 40 уровней уже пройдены и казалось бы уже наигрался, потому что геймплей уже приедается, наверное к уровню так 30 уровню. Итак, геймплей игры простой. Кубик помещают на изометрическую фигуру, которая извернута так, чтобы нам усложнить путь для попадания в отверстие. Представленные 40 уровней сложны по разному. Изначально подразумеваешь, что уровни будут пост