Найти в Дзене
Бородатый Ку

Релиз Call Of Duty: Modern Warfare 4 кажется все более и более вероятным

Хотя этого еще недостаточно для окончательного подтверждения, теперь у нас есть еще одна подсказка, указывающая на следующую игру Call of Duty - Modern Warfare 4. Вернее, еще пять подсказок. Профили LinkedIn по крайней мере для пяти бывших разработчиков Infinity Ward указывает на то, что они вернулись в студию Modern Warfare. У каждого из них есть связанная с серией Modern Warfare история . Режиссер анимации Infinity Ward Марк Григсби работал над первыми двумя играми Modern Warfare, как и геймдизайнер Алекс Ройсевич , левел-дизайнер Джефф Смит и арт-директор студии Джоэл Эмсли . Основатель Infinity Ward Зиэд Риеке ,который покинул компанию после работы над всеми тремя играми Modern Warfare, вернулся в качестве режиссера. Все пять человек оказали достаточное влияние на Call of Duty. Григсби помог создать оружие Call of Duty и даже популярная атака ближнего боя в Modern Warfare его творение. И Ройсевич и Смит разработали некоторые из самых запоминающихся многопользовательских ка

Хотя этого еще недостаточно для окончательного подтверждения, теперь у нас есть еще одна подсказка, указывающая на следующую игру Call of Duty - Modern Warfare 4. Вернее, еще пять подсказок.

Профили LinkedIn по крайней мере для пяти бывших разработчиков Infinity Ward указывает на то, что они вернулись в студию Modern Warfare. У каждого из них есть связанная с серией Modern Warfare история . Режиссер анимации Infinity Ward Марк Григсби работал над первыми двумя играми Modern Warfare, как и геймдизайнер Алекс Ройсевич , левел-дизайнер Джефф Смит и арт-директор студии Джоэл Эмсли . Основатель Infinity Ward Зиэд Риеке ,который покинул компанию после работы над всеми тремя играми Modern Warfare, вернулся в качестве режиссера.

-2

Все пять человек оказали достаточное влияние на Call of Duty. Григсби помог создать оружие Call of Duty и даже популярная атака ближнего боя в Modern Warfare его творение. И Ройсевич и Смит разработали некоторые из самых запоминающихся многопользовательских карт франшизы Modern Warfare , такие как Overwrown и Wetwork. Эмсли разработал некоторые из наиболее заметных персонажей и предметов в Call of Duty, таких как «Гоуст» и маскхалат. Риеке оказал огромное влияние, будучи ответственным за разработку оригинальной логики возрождения в режиме командного Deathmatch в первом Call of Duty и мигающую регенерирующую систему здоровья в Call of Duty 2, обе из которых продолжали внедряться и влиять на игры франшизы.

-3

До того, как занять свои нынешние роли в Infinity Ward, каждый из пяти вкладывался в другие игры. Григбси, Ройсевич, Смит и Эмсли были в Respawn, вместе работая над Titanfall и Titanfall 2 . Риеке присутствовал в Respawn во время разработки Titanfall, но затем основал Darwin Game Studio в 2012 году, а затем присоединился к Naughty Dog в 2013 году, прежде чем вернуться в Infinity Ward.

Infinity Ward является разработчиком Modern Warfare в 2007, Modern Warfare 2 в 2009 и Modern Warfare 3 в 2011 . Долгое время предполагалось, что Infinity Ward станет следующим разработчиком, работающих над франшизой , который выпустит название Call of Duty. Теперь это подтверждено (игра Call of Duty, над которой работает студия, уже находится в играбельном состоянии ).

Слухи о том, что Modern Warfare 4 станет следующей игрой Call of Duty, впервые появились, когда старший менеджер по связям Infinity Ward Эштон Уильямс намекнул на эту серию. Тем не менее, ни Infinity Ward, ни Activision не предоставили более чем намеки на то, верны ли слухи.

Спасибо за внимание и заглядывайте на Youtube канал автора статьи!