Проблемой в рукопашном бою является залипание на одной из дистанций и на одном типе действий: на дальней дистанции ударами рук и ног, вплотную на борьбе.
Переход от одной дистанции к другой и от одного типа действий к другому, есть сложность в драке и момент, где вы уязвимы.
Секторная защита и призвана создать «плавность» перехода без пауз от одной дистанции к другой и один действий переводить в другой без смены динамики работы. Что тут он написал?
Примеры: противник проводит удары, вы используете «1 или 2 локоть», и вот тут есть момент истины – если вы пятитесь от противника, скорее всего цель будет не то, что не достигнута, а вас побьют. Но только вы входите в противника, делая шаг к нему, сразу другой расклад: удар противника и ваш шаг идут одновременно, т.е. в одну единицу времени и получается, что вы встречаете конечность противника на предплечье (один из локтей), как бонус, возможен болевой эффект, сразу же шагаете и наносите толчок локтем, болевой эффект и о