Найти в Дзене
Игры из прошлого

3 старые игры, которые непременно стоит перепройти

Это мой личный ТОП-3, составленный с упором на детские воспоминания. Чуть позже я расскажу подробнее о каждой из этих игр. Игры, перечисленные ниже, вышли около 27-30 лет назад! За это время сменилось целое поколение геймеров. Время летит очень быстро, многое пропадает из внимания, но не забывается до конца. Давайте немного повспоминаем... 3 место: Supaplex (1991) Эта легендарная игра, которая появилась на свет в 1991 году, то есть около 28 лет назад, считается одной из лучших action-головоломок в мире! От игрока требуется, управляя вирусом Мёрфи, собрать информацию на 111 огромных и разнообразных как по наполнению, так и тактике, уровнях. Уровни представляют из себя аппаратно-программную часть компьютера, выдержанную в общем стиле. Из каждого уровня есть выход, обозначенный буквой "E". Но перед тем, как покинуть уровень, от игрока требуется собрать "инфотроны" (единица "воруемой" игроком информации) в необходимом количестве. Некоторые из них лежат на поверхности, другие же необходимо
Оглавление

Это мой личный ТОП-3, составленный с упором на детские воспоминания. Чуть позже я расскажу подробнее о каждой из этих игр.

Игры, перечисленные ниже, вышли около 27-30 лет назад! За это время сменилось целое поколение геймеров. Время летит очень быстро, многое пропадает из внимания, но не забывается до конца. Давайте немного повспоминаем...

3 место: Supaplex (1991)

Заставка. Протагонист - колобок по имени Мёрфи с дискетным вирусом
Заставка. Протагонист - колобок по имени Мёрфи с дискетным вирусом

Эта легендарная игра, которая появилась на свет в 1991 году, то есть около 28 лет назад, считается одной из лучших action-головоломок в мире!

От игрока требуется, управляя вирусом Мёрфи, собрать информацию на 111 огромных и разнообразных как по наполнению, так и тактике, уровнях.

Фан-арт
Фан-арт

Уровни представляют из себя аппаратно-программную часть компьютера, выдержанную в общем стиле. Из каждого уровня есть выход, обозначенный буквой "E". Но перед тем, как покинуть уровень, от игрока требуется собрать "инфотроны" (единица "воруемой" игроком информации) в необходимом количестве. Некоторые из них лежат на поверхности, другие же необходимо раздобыть, уничтожая "короткие замыкания", которые дают, как правило, 9 инфотронов. Перемещаться по уровню следует с осторожностью, дабы не попасть в безвыходную ситуацию и не взорваться (враги в виде коротких замыканий и ножниц, катающиеся ядра и дискеты то и дело мешают).

Supaplex подарил множество позитивных эмоций в детстве, а также способствовал развитию моей смекалки, за что он попадает на 3 место в моём личном рейтинге.

2 место: Dangerous Dave in the Haunted Mansion (или просто Dangerous Dave 2) (1991)

Заставка. Протагонист - опасный Дейв с ружьём на фоне особняка с привидениями
Заставка. Протагонист - опасный Дейв с ружьём на фоне особняка с привидениями

Вторая игра из серии Dangerous Dave. В отличие от первой части, которая была разработана в качестве примера игры на языке программирования GraBASIC, вторая часть Дейва могла похвастаться размахом.

Игра вышла в 1991 году, то есть, также около 28 лет назад.

Цель игры - пройти через особняк, наполненный ходячими мертвецами, провидениями, пауками и слизняками, попутно убивая всех тварей, чтобы в конце освободить младшего брата Дейва, Делберта из плена.

Скриншот из начала игры
Скриншот из начала игры

Уровни заполнены враждебными существами, каждое из которых имеет свою уникальную тактику атаки, внешний вид и запас здоровья. Некоторые из врагов, такие как пауки и слизни, умирают от одного попадания. Другие же требуют не только трёх выстрелов, но и определённой скорости, реакции и тактики для того, чтобы быть пойманными в угол. Многие из монстров быстрее игрока. В игре также встречаются боссы. Враги довольно разнообразны, а их разнообразие нарастает по мере прохождения уровней.

Немного об уровнях. Всего их 8. На каждом уровне запрятано множество ловушек и бонусов в виде драгоценных камней и мешочков с ними. Они, как и убийства чудовищ, дают определённое количество очков, которое накапливается и автоматически конвертируется в новые жизни для Дейва.

Сохраняться в игре нельзя, поэтому стоит запастись терпением.

Dangerous Dave in the Haunted Mansion получает заслуженное 2 место рейтинга.

1 место: Prince of Persia (1989-1990)

Заставка. Старинный персидский замок с башнями и лабиринтами внутри
Заставка. Старинный персидский замок с башнями и лабиринтами внутри

Prince of Persia - игра, получившая несколько продолжений, перевыпусков серии, а также полнометражный фильм, и не теряющая актуальности по сей день, хоть и в качестве серии игр.

Версия для Apple II была первой вышедшей игрой, и вышла она в 1989 году, то есть, около 30 лет назад. Спустя год, в 1990 году вышел порт для MS-DOS, который был более популярен, и пожалуй, что своё знакомство с Персией в те годы начинали чаще именно с DOS-версии.

Принцесса, запертая в замке, которую предстоит спасти
Принцесса, запертая в замке, которую предстоит спасти

Игроку даётся 60 минут времени на то, чтобы вызволить Принцессу из рук злобного визиря Джаффара, имеющего планы на свадьбу с ней. Джаффар, зная о намерениях юного принца, сажает его в темницу, а Принцессе даёт 1 час на раздумья. Если в течение часа Принцесса не согласится выйти за Джаффара, он убьёт её.

В игре всего 12 уровней, не считая уровня принцессой. Уровни не отличаются визуальным разнообразием, хотя по ходу игры дефицит дизайна не ощущается. Игра цепляет ощущением сказки, небывало для того времени качественной анимацией персонажей, созданной с использованием ротоскопирования (обрисовки отснятого на камеру материала) и музыкой, пробирающей до мурашек.

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Враги в игре различаются по скиллу, реакции, количеству жизней и цвету. Встречаются враги с разнообразными интересными особенностями (враг использующий исключительно оборонительную тактику - пожалуй, самый сложный вид). Иногда в сражение можно не вступать, а врага - обдурить, что придаёт игре многолинейности.

Количество раз, которое можно умереть в игре, неограниченно, а уровень при гибели Принца начинается сначала. Истекает только время, те самые 60 минут.

Как и во многих играх того времени, музыкальное сопровождение игры поставлялось в двух вариантах: для компьютеров со звуковыми картами типа SoundBlaster и для стандартного PC Speaker (пищалки), встраиваемой тогда в большинство компьютеров. Музыка звучала великолепно при любом раскладе.

Скриншот из версии игры для Apple II, для сравнения графики
Скриншот из версии игры для Apple II, для сравнения графики

По прохождении игры остаётся приятное чувство послевкусия, как и после просмотра годного фильма.

Prince of Persia - одна из таких игр, которые невозможно не порекомендовать. Поэтому, рекомендую к ознакомлению, если ещё не играли. Игра получает от меня 1 место в моём личном ТОПе старых игр для PC и DOS конца 80-х - начала 90-х годов.

Спасибо!

Если вы дочитали до конца, я вам благодарен. Надеюсь, вам понравился данный ТОП-3 старых игр, которые непременно стоит (пере)пройти. Возможно, для кого-то из вас это лишний повод вспомнить былые впечатления, а для кого-то ознакомиться с тем, во что играли раньше. В любом случае, я старался преподнести материал качественно. Поддержите меня, поставив лайк и/или подписавшись на мой канал, это совсем нетрудно!