Сэм Уинклер - сценарист Borderlands 3, во время разговора с GamesRadar сказал, что серия Borderlands никогда не станет глубокой RPG с большой системой диалогов и прочими атрибутами жанра. По его словам, они(разработчики) попытались сохранить эффект участия героя, но так чтобы весь остальной мир не был безмолвным, чтобы все персонажи мира реагировали на происходящее. Персонажи будут говорить небольшими фразами между диалогами NPC. И всё же, главной стороной игры всё так же останётся геймплей. Сама Borderlands 3 выйдёт 13 сентября этого года на Xbox One, PC и PS4