Найти в Дзене
Тогда и сейчас

История в реальном времени: какими будут фильмы через 20 лет

В последние годы технологии стремительно развиваются. То, чего нельзя было еще себе вообразить несколько лет назад, сегодня считается обыденным и само собой разумеющимся. Особенно производители стремятся к новым достижениям в сфере развлечений. Каким уже через несколько лет может стать мир современного кинематографа, расскажем в этой статье. Виртуальная реальность На протяжении десятилетий виртуальная реальность представлялась как будущее кинопроизводства, которое способно предложить захватывающие впечатления. Более сильные, чем те, которыми нас обеспечивает традиционное кино и телевидение. В эссе, написанном еще в 1955 году под названием "Кино будущего", режиссер Мортон Хейлиг, который считается пионером в области продвижения виртуальной реальности, предсказывал, что его детище продвинется до такой степени, что сможет раскрыть новый мир перед человеком будущего, полный чувственной яркости и динамической жизненности сознания. Хейлиг обрисовал в общих чертах многие свойства виртуаль
Оглавление

В последние годы технологии стремительно развиваются. То, чего нельзя было еще себе вообразить несколько лет назад, сегодня считается обыденным и само собой разумеющимся. Особенно производители стремятся к новым достижениям в сфере развлечений. Каким уже через несколько лет может стать мир современного кинематографа, расскажем в этой статье.

Виртуальная реальность

-2

На протяжении десятилетий виртуальная реальность представлялась как будущее кинопроизводства, которое способно предложить захватывающие впечатления. Более сильные, чем те, которыми нас обеспечивает традиционное кино и телевидение.

В эссе, написанном еще в 1955 году под названием "Кино будущего", режиссер Мортон Хейлиг, который считается пионером в области продвижения виртуальной реальности, предсказывал, что его детище продвинется до такой степени, что сможет раскрыть новый мир перед человеком будущего, полный чувственной яркости и динамической жизненности сознания. Хейлиг обрисовал в общих чертах многие свойства виртуальной реальности, но ему было сложно формулировать свои мысли, так как многие понятия в то время еще не успели изобрести.

Теперь, как говорится, будущее наступило. Хотя кинопроизводству еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем оно станет похожим на то, что мы видели в фантастических картинах "Газонокосильщик" и "Звездный путь", сегодня уже можно утверждать, что сделан значительный шаг вперед.

Интенсивное развитие

С учетом того, что многие режиссеры отказались от традиционных камер в пользу оборудования, способного захватывать изображение со всех сторон, текущий момент сопоставим с экспериментальными ранними годами кинематографа конца 1800-х и начала 1900-х годов, когда, казалось, каждый день появляются какие-то новые технологии, невиданные до этого раньше.

Проще говоря, сейчас мы находимся на ранних этапах новой кинематографической революции. Множество быстроразвивающихся технологий предлагают потрясающий потенциал для будущих фильмов. Например, это использование технологии дополненной реальности, искусственного интеллекта. Постоянно увеличиваются возможности компьютеров создавать невероятные цифровые миры.

Как будут выглядеть фильмы через 20 лет? Насколько кино будет отличаться от того, что мы имеем сегодня?

История в реальном времени

По словам гуру виртуальной реальности и художника Криса Милка, фильмы будущего предложат каждому индивидуальные захватывающие впечатления. Появится возможность создавать историю в реальном времени, которая предназначается только для вас, уникальным образом удовлетворяет именно ваши симпатии и антипатии.

Говоря об этом, Милк предпочитает такие термины, как "жизнь в истории", а не стандартную номенклатуру, такую ​​как "рассказывание историй". Он считает, что кинематографический опыт будет развиваться, заставляя зрителя чувствовать происходящее вокруг так же реально, как все, что с вами происходит в самый обычный день вашей жизни. При этом от рядовых будней это будет отличаться наличием захватывающих историй, которые, как правило, не происходят в обычной жизни, а вот в кино встречаются сплошь и рядом.

Новый потенциал

Милк отмечает, что определенным водоразделом стал 2015 год, когда стало возможным говорить о новом художественном потенциале виртуальной реальности. Он считает, что достижения в области технологии искусственного интеллекта позволят созданным компьютером персонажам реагировать на аудиторию в режиме реального времени. Представьте себе гораздо более продвинутую версию Siri, но представленную как персонаж фильма или сериала.

При этом Милк признает, что технология еще не доработана, пока нельзя говорить, что она запущена даже в тестовом режиме. Для персонажа, полностью подготовленного искусственным интеллектом, который мог бы разговаривать и отвечать вам, как если бы был человеком, еще не дошло. Но художник добавляет, что до этого момента осталось не более 20 лет.

"Объемный опыт"

Влиятельный документалист, журналист и предприниматель Нонни де ла Пенья, которую The Wall Street Journal называет "крестной матерью виртуальной реальности", говорит, что первое, что приходит ей в голову, когда она думает о будущем кинематографа, это слово "объемный".

По словам де ла Пенья, в будущем "плоские медиа останутся, существует же еще радио. Но кинопроизводство будет стремительно развиваться.

У человека появится масштабный объемный опыт, к которому с большим интересом будет относиться молодая аудитория, привыкшая к переменам и новинкам. Они захотят видеть все в объеме, начнут привыкать к этому.

Виртуальная копия мира

Юджин Чунг снял VR-фильм Allumette, который получил положительный отзывы от критиков. Многими он был описан как "шедевр". Это мультипликационная картина, события в которой происходят в футуристическом городе, плавающем в облаках.

В производстве Чунг использовал технологию, называемую "шесть степеней свободы". Она позволяет зрителям физически путешествовать по созданному им миру.

Чунг считает, что в будущем технологии виртуальной реальности будут все больше развиваться, становясь, по сути, цифровой копией мира.

"Подумайте о гиперзаряженной версии Google Планета Земля, - говорит он, - где вы не просто выходите на улицу, а копируете весь мир. Мы смешаем это с действительно высококачественной технологией виртуальной реальности, которая уже сегодня впечатляет".

Чунг подчеркивает, что в будущем нас ждут вместо фильмов реальные истории, которые как будто будут происходить вокруг вас. Например, вы можете просыпаться, а рядом с вашей кроватью может стоять стол, на котором появится персонаж, который вам нравится. Есть фильмы, которые указывают на это, например, драма "Она".

"Искусство сознания"

Эмми Линетт Уоллворт, директор компаний, работающих в сфере VR-технологий, говорит, что повествовательный опыт будущего через виртуальную реальность сможет предложить новые способы исследования нейронного разнообразия.

По ее словам, у нас будет возможность испытать аспекты того, как человек с аутизмом, например, ощущает окружающий мир. Уровни восприятия могут быть самыми разными, они смогут влиять на разные чувства, что невозможно себе представить в других видах искусства.

Все это позволит значительно расширить сферу традиционного кино, частично через наушники, которые позволят зрителям переключаться между просмотром моментов, а затем испытывать эффект погружения.

Например, вы сможете смотреть стандартный вариант фильма Джорджа Миллера "Безумный Макс: Дорога ярости", который позволяет вам видеть экран кинотеатра. А затем попробовать переключать режимы, оказаться рядом с Фуриозой в кабине грузовика, когда она движется на полной скорости по пустынному ландшафту.

Прогресс технологий

Благодаря быстрому прогрессу технологий виртуальной реальности, возможности подобных фильмов скоро станут практически безграничными. Стивен Спилберг в 2016 году назвал виртуальную реальность опасной, потому что создатели фильмов, работающие в этом пространстве, обладают меньшим контролем, чем в неинтерактивных событиях. Он предупредил, что виртуальное царство дает зрителю большую свободу действий, чтобы не следовать указаниям рассказчика, а делать собственный выбор.

Многие считают, что такое будущее, в котором зрители будут иметь возможность формировать свою историю, несет в себе больше позитивных моментов, нежели негатива.

Зрители, способные делать собственный выбор, согласуются с предсказанием Хейлига о том, что кино будущего больше не будет визуальным искусством, а искусством сознания.