(60 FPS)
--------------------------------------------------------------------------------------
Вега 8 (ИГПУ)
Ryzen 3 2200G
8 ГБ при 3000 МГц 1280X720 Минимальный
MX150 (10 Вт)
------------------------------------------------------------------------------------
i5-8250U
8 ГБ 1280X720 Минимальные + средние текстуры и средние тени
GTX 1050 Ti
-------------------------------------------------------------------------------------
i7-7700HQ
8 ГБ 1920X1080 Максимум - средняя молния
GTX 1060
---------------------------------------------------------------------------------------
i7-7700HQ
8 ГБ 1920X1080 максимум
2560x1440 Средний - Низкая Молния
---------------------------------------------------------------------------------------
GTX 1070
i7-7820HQ
16 ГБ 2560x1440 максимум
3840x2160 Текстуры с низким + средним, блум, окклюзия окружающей среды и частицы графического процессора
-----------------------------------------------------------------------------------------
GTX 1080
i7-4790k
16 ГБ 3840x2160 High - Medium Lights
------------------------------------------------------------------------------------------
Целевая частота кадров Mortal Kombat 11 спроектирован для работы на скорости 60 FPS, в игре нет способа убрать ограничение частоты кадров (и нет мода для этого на момент написания). Для предыдущих функций в таких играх, как Apex Legends или Assassin's Creed Odyssey, я считал что-нибудь между 30 и 60 приемлемым или играбельным (особенно в самых скромных системах). Но с учетом зависимости в файтингах от кадровой синхронизации поддержание 60 FPS на этот раз является более высоким приоритетом. Я проверил каждую настройку в следующих разделах, чтобы максимально увеличить производительность графического процессора, сохраняя среднее значение 60 FPS без постоянных падений. Записка на Vsync На каждом ПК, который я тестировал на эту функцию, Vsync в игре пытался заблокировать игру до 30 FPS при малейшем падении. Это означало, что даже в более дорогих системах, если не использовать непропорционально низкие настройки, совпадения постоянно будут колебаться между 30 и 60 очень неудобными способами. Для всех следующих разделов у меня будет либо отключен vsync (что приведет к разрыву), либо игра будет работать без окон. Я обнаружил, что полноэкранный режим более стабилен в низкоуровневых системах, но использование окон без окон изменяет размеры окна, чтобы заполнить экран, чтобы оно работало хорошо при низких разрешениях. Интегрированные графические процессоры Вы можете играть в Mortal Kombat 11 со встроенным графическим процессором, но только если это AMD и только в низком разрешении. Некоторые из лучших интегрированных графических процессоров VEGA едва могут играть в игру с разрешением 720p.