Факт №1. В далекой Alpha 1.2 семена пшеницы добывались мотыгой из земли, с небольшим шансом дропа!
Факт №2. Что будет если поменять скин Ашота (деревенского жителя) на скин Стива:
Факт №3. Коты и оцелоты не получают урон от падения.
Факт №4. Гаст целится не в игрока, а в его камеру, то есть, если умереть с открытым инвентарем, то гаст будет стрелять в труп. Если поставить вид от 3-го лица, то гаст не будет попадать в игрока. Факт №5. Сначала Джеб хотел сделать 2 разных седла - 1 для свиньи, 2-ое для лошади.
Факт №6. Кроме обычных лошадей и ослов ,появились зомби-лошадь и скелет-лошадь. Их пока заcпавнить нельзя.
Факт №7. Дети мирных жителей прячутся от зомби за горшками с цветками. Вот как это выглядит:
Факт №8. Блок сена из снапшота 13w16b не сгорает.
Факт №9. Храмы всегда генерируются на альтитуде 65, поэтому могут быть частично или полностью засыпаны песком.
Факт №10. Если заспавнить скелета/зомби рядом с дропнутой головой(любой), то с небольшим шансом они могут надеть её.
Немного о снежных големах:
Снежные големы не оставляют следов в грибном биоме, на стекле и воде.
Снежные големы умирают от дождя, но снег не вредит им.
Если снежный голем горит, то он запрыгивает в воду.
Факт №11. Если стоять рядом с крипером в тростнике, то он вас не заметит, соответственно - не будет взрываться.
Факт №12. Раньше, чтобы лодка дропнулась целой - нужно было просто забросить в неё удочкой.
Факт №13. В котле наполненном водой невозможно потушиться.
Факт №14. Когда зомби выбивает дверь в хижине жителя, то он просто не замечает игрока, пока его не ударить.
Факт №15. Раньше (не помню в каких именно версиях) слизь можно было кидать как снежок.
Факт №16. Ашоты (Деревенские жители) не могут стоять на кувшинках, они просто проваливаются сквозь них.
Факт №17. В версии 1.6.2 есть баг, пользуясь которым, скелеты и зомби днем не горят на полу-блоках.
Факт №18. Если скрестить овец с разной шерстью, то их детёныш будет с окрасом, скомбинированным из окраса родителей.
Например: Белый+Чёрный=Серый или Синий+Белый=Голубой и т.д.
Факт №19. В одной или нескольких версий Survival Test стрелы были фиолетовыми. Да, их текстуру ещё можно найти.
Факт №20. Если в пиратской версии Minecraft поставить ник Notch, то у вас будет скин Нотча!
О портале в Край/Энд:
Изначально эти блоки имели другую текстуру, модель и свойства. Это были полные прозрачные блоки синего цвета, излучающие яркий свет (на рисунке). Они могли быть сломаны - тогда они являлись нетвёрдыми блоками, и могли быть починены с помощью Ока Края. Эти блоки не могли быть добыты вручную, но взрыв давал шанс на их выпадение.
При разрушении в Beta 1.9 Prerelease 4 в режиме Creative, вы слышите звук разрушения стекла. В отличии от портала в Нижний мир, это не отключает портал. Полностью разрушив рамку портала, вы можете оставить свободно висящий в воздухе 3x3 Портал в Край, который можно обставить другими блоками.
Факт №21. До версии 0.31 можно было стрелять стрелами без лука!
Факт №22. Начиная с версии 1.6 в креативе нельзя ломать блоки мечом.
Факт №23. Если под коврик поставить включенную лампу или Светильник Джека, то через него будет излучаться свет!
Факт №24. Если в овцу кинуть зелье невидимости - то её шерсть будет видна.
Факт №25. В версии 1.8 Pre-Release, держа в руке меч и нажав 2 раза правую кнопку мыши (ПКМ), включался спринт.
Факт №26. В версии Survival Test свинья дропала грибы.
Факт №27. Иссушителя/Wither'а невозможно призвать под водой.
Факт №28. Если молния попадет в неактивированный портал, то она активирует его, и наоборот.
Факт №29. Если лодка врежется в песок душ, то она не сломается!
Факт №30. Кристаллы Края/Энда можно взорвать снежками или яйцами
И еще парочку:
Факт №1. Когда игра на паузе, Эндермен все-равно может двигаться.
Факт №2. Гасты не могут взрывать булыжник.
Факт №3. Если кинуть в скелета зелье исцеления - он получит урон.
Факт №4. Если огромный слизень сидит в вагонетке, то вагонетку не видно, и толкнуть ее можно только другой вагонеткой.
Факт №5. Дождь с небольшим шансом может заполнить котёл водой.
Факт №6. Яйцо дракона можно получить, сдвинув его поршнем. (Вроде-бы убрали в новых версиях)
Факт №7. Прирученные волки могут напасть, если вы выстрелите в себя из лука.
Факт №8. Есть один шанс из 10,000, что в заголовке будет написано Minceraft, а не Minecraft.
Факт №9. При вертикальном перемещении (прыжках, подъеме и спуске по лестницам, плавании) еда не оказывает никакого влияния.
Факт №10. Если Эндермен коснется воды, он снова станет пассивным. (Если он пытается вас атаковать)
Факт №11. Если кинуть в скелета зелье "вреда", то он излечится.
Факт №12. В подземных пещерах грибного биома враждебные мобы не спавнятся.
Факт №13. Если оставить поле для сида пустым, будет использовано текущее время на компьютере.
Факт №14. В Minecraft Pocket Edition чтобы получить красный краситель, нужно переплавить красные грибы в печи.
Факт №15. В версии Survival Test золотой блок выпадал из золотой руды.
Факт №16. Когда золото впервые было добавлено в игру, золотая мотыга обладала огромным запасом прочности.
Факт №17. В ранних снапшотах версии 1.6.2 лошади ели песок.
Факт №18. В версии 1.7 можно будет красить кровати!
Факт №19. Скелеты иссушители чаще спавнятся на перекрестках в крепости.
Факт №20. Ведьма - единственный моб, не являющийся боссом, который может восстанавливать свое здоровье.
Факт №21. У пещерного паука скорость передвижения чуть-чуть выше чем у обычного.
Факт №22. В измерении Край коренная порода горит вечно. Это не связано с кристаллом Края, а сделано для вечного горения блока, в котором находится кристалл. Можно использовать для камина.
Факт №23. Максимальное коли-во опыта, которое игрок может носить равно 24791 уровням. Больше уровень даже при использовании /xp повышается не будет!
Факт №24. В своем твиттере Jeb заявил, что в игру будут добавлены ещё 2 653 зелья. А какие - неизвестно (Наверное игра окончательно превратится в РПГ-шку. )
Факт №25. Нотч предполагал, что вагонетки могли быть аналогом лодок, но в лаве.
Факт №26. Иссушитель очень устойчив к взрывам.
Факт №27. Динамическое освещение было добавлено только в 0.31. Также в этой версии добавили крафт.
Я понимаю что о кое-каких фактах вы уже слышали, но ведь всякое бывает :D