Если вы все еще не в курсе проблемы, то рекомендую сначала ознакомиться с трейлером Соника в кино: На самом деле, все началось еще со слитого постера в начале весны: Уже тогда все фанаты персонажа отметили излишнюю реалистичность и оживленность в дизайне. Это не возвращало их мысленно в игры на SEGA, не пробуждало детские впечатления. Отдельные крупные иголки ежа стали вдруг неким оперением. Что справедливо было косвенно подмечено в самом трейлере - сделает из персонажа некое домашнее животное вроде кошки. Проблема кроется в "авторском видении". Ибо, при адаптации подобных героев, да еще и с платформ, которые никогда не ставили целью графическую детализацию в дизайне НЕ ТРЕБУЕТСЯ ВАШЕ АВТОРСКОЕ ВИДЕНИЕ. Никакое личное восприятие там не уперлось ни в каком месте. Есть канон - переноси. Большие глаза - делай большие глаза. Пятно на теле белого цвета - делай белым, а не молочным ли бежевым. Иголки редкие и крупные - оставь так. Есть белые перчатки - вперед. Кроссовки нереалистично огромн