Всем известно, что с 2013-ого года каждый киберспортивный турнир по Dota 2 сопровождается Compendium'ом (Ныне известным как BattlePass). Это - интерактивный сборник, приуроченный к текущему событию Valve, включающий в себя разнообразный функционал, помогающий отслеживать успехи команд в турнире, получать различные награды, и делать предсказания, в духе "Какого персонажа будут выбирать чаще всего?"
Боевые пропуски и компендиумы прошлых лет приносили игрокам хорошие награды. Бесплатные вещи из колеса Рилай, многочисленные сундуки с Immortal-предметами, сезонные эффекты, ландшафты и прочее. Но со временем новизна ушла, креативность упала, и боевые пропуски двух прошлых лет запомнились слабо. Большой проблемой стало практически полное отсутствие эксклюзивности. Все иммортал вещи через год можно купить на торговой площадке, сезонные эффекты и награды, в своем большинстве имеют срок действия, а действительно эксклюзивные вещи можно пересчитать по пальцам (Аркана на Виспа, Announcer с голосо