Найти в Дзене
Немного об играх.

Реинкарнация Theme Hospital.

Для тех кому сейчас близко к 30 или слегка за 30 не трудно будет вспомнить забавную экономическую стратегию Theme Hospital от Bullfrog. Игрушка выпускалась в РФ пиратами, которые сделали на редкость удачную русскую озвучку и фразы типа "персонал приносит извинения за большую засранность нашей больницы" до сих пор всплывают в мозгу. Игра эта у нас выходила под названием "Психушка" и это название весьма удачно отображало происходившее на экране. Жанр экономической стратегии был в те времена не слишком известен в нашей стране и игра была интересна большинству игроков. Но увлекал не столько процесс строительства и управления больницей сколько сама атмосфера игры. Игра была по сути юмористической стратегией. Смешные заболевания, смешные способы лечения, смешной персонал и серьезные задачи. Мы лечили от невидимости, вздутия головы и от сквитсов. Но годы шли, а продолжения не последовало. А позже и Bullfrog канули в Лету. Были слухи о проекте про тюрьму, но дальше слухов дело не пошло. Игра

Для тех кому сейчас близко к 30 или слегка за 30 не трудно будет вспомнить забавную экономическую стратегию Theme Hospital от Bullfrog. Игрушка выпускалась в РФ пиратами, которые сделали на редкость удачную русскую озвучку и фразы типа "персонал приносит извинения за большую засранность нашей больницы" до сих пор всплывают в мозгу. Игра эта у нас выходила под названием "Психушка" и это название весьма удачно отображало происходившее на экране.

Легендарная "Психушка"
Легендарная "Психушка"

Жанр экономической стратегии был в те времена не слишком известен в нашей стране и игра была интересна большинству игроков. Но увлекал не столько процесс строительства и управления больницей сколько сама атмосфера игры. Игра была по сути юмористической стратегией. Смешные заболевания, смешные способы лечения, смешной персонал и серьезные задачи. Мы лечили от невидимости, вздутия головы и от сквитсов.

Но годы шли, а продолжения не последовало. А позже и Bullfrog канули в Лету. Были слухи о проекте про тюрьму, но дальше слухов дело не пошло. Игра была успешно выпущена на консолях, что дало ей еще некоторое время просуществовать. Но всему приходит конец. Конечно олдфаги иногда возвращаются к старым играм, но на современных системах игра работает криво и не всегда удается найти версию именно с той же озвучкой.

Так бы и пришлось ностальгировать, но в 2018 году выходит Two Point Hospital, которую можно смело назвать наследницей Theme Hospital. Игра в визуальном плане и в плане геймплея практически полностью идентична старому шедевру. Помимо этого в числе разработчиков TPH числятся два человека, которые разрабатывали Theme Hospital - Марк Уэбли иГэри Карр.

Что же представляет из себя THP? Это по-прежнему экономическая стратегия, в который мы должны построить прибыльное предприятие и при этом успевать лечить пациентов от разных забавных заболеваний (Например: "Просветит" - болезнь, при которой голова превращается в лампочку (Light-Headedness, созвучно с англ. lightheadness — «головокружение». Названия всех болезней образованы от каламбуров. Процесс излечения выглядит так: пациента фиксируют в ногах, а специальный щуп откручивает лампочку и прикручивает нормальную голову.).

Игровой процесс целиком и полностью копирует TH. В начале уровня мы получаем пустой больничный корпус, который застраиваем в меру своих способностей и начинаем прием посетителей. Грамотная застройка конечно же упростит управление больницей и потоком больных, но если Вы построите хаотичный лабиринт - к проигрышу это не приведет. Наем персонала тоже лежит на наших плечах, но он также не сильно влияет на успех предприятия. Можно нанять самых ленивых и бездарных сотрудников, которые худо-бедно, но справятся со своими задачами. Конечно же при безграмотном персонале смертность будет выше, а репутация ниже, но к фатальным последствиям такой шаг не приведет. Проиграть можно только в том случае, если Вы полный бездарь и сумеете построить неуютную больницу, в которой работают полные дилетанты, а цены на услуги заоблачные. Я к тому, что экономическая составляющая в игре весьма условная и ждать от этой игры серьезной симуляции не стоит.

-3

Для продвижению по сюжету достаточно пройти уровень на 1 звезду из трёх. Но и три звезды на начальных этапах заработать не трудно. Чаще всего дополнительные звезды дают за повышение уровня престижа и за определенное количество вылеченных пациентов.

Интересно ли играть в такую игру? Как ни странно да. Ремейк сохранил в себе дух и сумасшествие оригинала, и можно долго наблюдать, как очередному пациенту с просветитом откручивают лампочку с плеч, или как расклоунивают клоунов. Игра дарит ощущение возвращения в детство и в неё хочется периодически играть снова. А это главный фактор успеха игры.

Не пропустите эту игру мимо. Для олдфагов это шанс поиграть в шедевр прошлого в новой обёртке, а для молодого поколения - познакомиться с одной из игр, который формировали жанр "тайкунов" наравне с "Transport Tycoon" и "Theme Park"!