Найти в Дзене
Киберфаза

Зловещий стелс, безумный хардкор и продвинутые гаджеты. Ностальгический обзор Splinter Cell : Chaos Theory

Доброго времени суток! При упоминании игрового жанра Stealth, в мою голову сразу же приходит несколько мыслей : Сэм Фишер, керамбит, Третий Эшелон. Начало моей игровой практики в жанре игр с элементами стелса брало начало именно с игровой серии Splinter Cell, в связи с чем, хотелось бы освежить в своей и вашей памяти основные игровые аспекты этой замечательной игры на примере Splinter Cell : Chaos Theory, являющейся по моему скромному мнению, одной из лучших игр серии. Устраивайтесь по-удобнее, мы начинаем путешествие по малоосвещенным уголкам мира Chaos Theory. Спокойствие в роли оружия массового поражения Начать свой поток мыслей желаю нужным именно со взгляда на бессменного главного героя игры - Сэма Фишера. Кто знает, сколько войн возникло если бы не хладнокровие и спокойствие Фишера? Еще в стартовом ролике нам дают понять, что Сэм - само спокойствие и хладнокровие, как-бы специально акцентируя на этом внимание. Фишер - профессионально обученный боец, проходивший обучение в лучших
Оглавление

Доброго времени суток!

При упоминании игрового жанра Stealth, в мою голову сразу же приходит несколько мыслей : Сэм Фишер, керамбит, Третий Эшелон.

Начало моей игровой практики в жанре игр с элементами стелса брало начало именно с игровой серии Splinter Cell, в связи с чем, хотелось бы освежить в своей и вашей памяти основные игровые аспекты этой замечательной игры на примере Splinter Cell : Chaos Theory, являющейся по моему скромному мнению, одной из лучших игр серии.

Устраивайтесь по-удобнее, мы начинаем путешествие по малоосвещенным уголкам мира Chaos Theory.

Спокойствие в роли оружия массового поражения

Начать свой поток мыслей желаю нужным именно со взгляда на бессменного главного героя игры - Сэма Фишера.

Спокойствие - ключевой момент характера Сэма Фишера
Спокойствие - ключевой момент характера Сэма Фишера

Кто знает, сколько войн возникло если бы не хладнокровие и спокойствие Фишера?

Еще в стартовом ролике нам дают понять, что Сэм - само спокойствие и хладнокровие, как-бы специально акцентируя на этом внимание.

Фишер - профессионально обученный боец, проходивший обучение в лучших тренировочных лагерях своей страны. После обучения Сэм попал на службу в третий Эшелон, где на момент событий третьей части и остаётся на службе.

Сюжетная драма вокруг назревающей информационной войны

Кратко пройдемся по сюжету.

Главным сюжетным событием является информационная война объединившихся Китая и КНДР против Японии, виновником которой становится известный по второй части Дуглас Шетланд.

Дуглас Шетланд. Фото из первой части Splinter Cell
Дуглас Шетланд. Фото из первой части Splinter Cell

Дуглас является главой корпорации Displace - одного из поставщиков оружия для многих стран мира. Многих, но не всех...

На фоне своих параноидальных идей о том, что его компания должна быть лидирующей в мире по количеству поставленного оружия, Шетланду практически удается развязать третью мировую, но Сэм Фишер как всегда спасает ситуацию..

Сюжет сюжетом, а стелс по расписанию!

Сколько не говори о сюжетной составляющей, а игру любят всё-таки не за это.

Важнейшим и усовершенствованным донельзя аспектом игры является стелс.

Немного фантазии и выслеживание врагов превратится в настоящую охоту
Немного фантазии и выслеживание врагов превратится в настоящую охоту

Техника бесшумного прохождения была взята прямиком из первой части, но подверглась значительным изменениям. Тени на картах стало гораздо больше, увеличилось число фонарей. светильников, свечек, каминов, техники. которые можно разбить или потушить, чтобы пройти игру как можно незаметней.

Было добавлено огромное количество обходных путей. Такое решение разработчиков позволило геймерам проходить одну и туже сюжетную миссию разными способами.

Стоит также отметить разнообразие в плане вариаций убийства, усыпления своих врагов, а с использованием новых гаджетов по типу шоковых патронов, камер, свистелок и т.п. заманивать своих соперников та еще потеха.

Атмосфера назревающего конфликта ощущается даже пятками

Благодаря современному на тот момент Unreal Engine 2, разработчикам из Ubisoft удалось выжать из графической составляющей игры практически максимум.

Unreal Engine 2 давал довольно сочную картинку
Unreal Engine 2 давал довольно сочную картинку

Благодаря доработанному движку, атмосфера в игре ни на минуту не отпускала ваши железные шары. Казалось, что Вы сами попали в атмосферу информационной войны. Все эти мрачные ночные помещения, улицы, дворы... Жуть..

Проработка текстур NPC также являлась одним из достоинств игры на тот момент, а их поведение всегда заставляло Вас принимать быстрые решения от которых зависел исход миссии.

Подводя небольшой итог

Хочу сказать, что игры про Сэма Фишера для меня являются эталоном игр жанра стелс. Современные франшизы до сих пор не могут предложить чего-то стоящего, действительно волнительного в данном игровом направлении. Поэтому, предлагаю Вам вместе со мной запустить этот замечательный stealth-action и насладиться всеми прелестями бесшумного прохождения..

Читать другие статьи:
После установки этих модификаций, графика в Mafia 2 изменится до неузнаваемости
Call of Duty 1 - лучшая игра по мотивам Второй Мировой войны?
Модификации, заставляющие пройти Half-Life 2 ещё раз