Найти в Дзене
Про игры на Дзене

Epic покупает разработчика Rocket League. Psyonix, сильно намекают, что прекратят продажу игры в Steam

Условия сделки, в том числе, сколько заплатили Epic, не разглашаются Создатели Fortnite, Epic Games объявили сегодня, что приобрели независимую студию разработки игр Psyonix, создателей массово популярной автомобильной футбольной игры Rocket League. В результате сделки Psyonix говорят, что получат доступ к большему количеству ресурсов для поддержки конкурентной электронной спортивной лиги Rocket League и к концу 2019 года выведет игру на PC-витрину Epic. После этого, похоже, Rocket League больше не будет доступна в конкурирующем магазине Steam Valve, хотя покупатели версии Steam могут продолжать играть в свою существующую копию игры бесконечно и продолжать получать поддержку, которая включает в себя загружаемый контент, патчи и все остальное. "PC-версия Rocket League поступит в магазин Epic Games в конце 2019 года. Тем временем она будет по-прежнему доступна для покупки в Steam; после этого она будет поддерживаться в Steam для всех кто её купил.” Из утверждения Epic ясно, что есть
Оглавление

Условия сделки, в том числе, сколько заплатили Epic, не разглашаются

Создатели Fortnite, Epic Games объявили сегодня, что приобрели независимую студию разработки игр Psyonix, создателей массово популярной автомобильной футбольной игры Rocket League.

В результате сделки Psyonix говорят, что получат доступ к большему количеству ресурсов для поддержки конкурентной электронной спортивной лиги Rocket League и к концу 2019 года выведет игру на PC-витрину Epic.

После этого, похоже, Rocket League больше не будет доступна в конкурирующем магазине Steam Valve, хотя покупатели версии Steam могут продолжать играть в свою существующую копию игры бесконечно и продолжать получать поддержку, которая включает в себя загружаемый контент, патчи и все остальное.

"PC-версия Rocket League поступит в магазин Epic Games в конце 2019 года. Тем временем она будет по-прежнему доступна для покупки в Steam; после этого она будет поддерживаться в Steam для всех кто её купил.”

Из утверждения Epic ясно, что есть два периода времени — время до того, как оно придет в Epic Store, когда вы сможете купить копию в Steam, и время после этого, когда лучшее, что вы можете ожидать наверняка, - это то, что ваша существующая копия все еще будет работать.

Но Epic хочет, чтобы вы знали, что они, технически, не объявили, что игра перестанет продаваться в Steam. Пока нет: "мы продолжаем продавать Rocket League в Steam, и не объявили о планах прекратить продажу игры там. Rocket League остается доступной для новых покупателей в Steam, и долгосрочные планы будут объявлены в будущем”,-говорит представитель Epic, The Verge.

Условия сделки, в том числе, сколько денег Epic заплатила за приобретение Psyonix, не были обнародованы.

“Мы тесно сотрудничаем с Epic с первых дней Unreal Tournament, и мы пережили изменение приливов в качестве партнеров, поэтому объединение сил имеет смысл во многих отношениях”, - сказал Дейв Хагвуд, основатель Psyonix и директор студии. "Потенциал того, что мы можем узнать друг от друга и достичь вместе, заставляет нас по-настоящему радоваться будущему.”

PSYONIX ГОДАМИ РАБОТАЕТ С EPIC НАД ТЕХНОЛОГИЕЙ UNREAL ENGINE

У Epic и Psyonix есть давние отношения, восходящие к основанию Psyonix в 2001 году в Роли, Северная Каролина, короткая 12-мильная поездка от штаб-квартиры Epic в соседнем Кэри. На протяжении многих лет Epic работала с Psyonix, чтобы улучшить свой набор инструментов для разработки игр Unreal Engine, и Epic говорит, что студия сыграла важную роль в качестве контрактного участника в создании нереальных игр, таких как Unreal Tournament 2004, Gears of War и Mass Effect 3.

"Psyonix всегда была частью семьи Epic, и мы рады сделать ее официальной”, - сказал генеральный директор Epic Тим Суини в своем заявлении. “Мы с большим уважением относимся к тому, как Psyonix построила отличную команду и невероятное сообщество вокруг Rocket League."Epic говорит, что ожидает закрытия сделки в конце мая или в начале июня, в ожидании одобрения регулирующих органов.

Psyonix перенесла свою штаб-квартиру в Сан-Диего в 2009 году и сейчас там работает более 130 человек. В 2015 году студия выпустила Rocket League, эволюцию к своей игре 2008 года с Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. В настоящее время игра насчитывает более 57 миллионов зарегистрированных игроков и продана миллионами копий. Она также стала популярным электронным спортом, с его чемпионской серией Rocket League, первоначально финансируемой за счет внутриигровых покупок косметических предметов и, в конечном итоге, через сделки с NBC Sports Group и Turner Sports для трансляции игр в прямом эфире на телевидении и потоковых платформах.

Psyonix также сыграл важную роль в создании кросс-платформенной игры на игровых консолях, а Rocket League стала знаковым названием в отрасли для поддержки игры между Xbox One, ПК и PS4. Позже, когда Fortnite начала свой стремительный рост отчасти благодаря своим кросс-платформенным функциям, Psyonix были одними из немногих разработчиков наряду с Epic, подталкивающим Sony к прекращению своей политики, против блокировки функций передачи учетных записей и кросс-платформенной игры между PS4 и конкурирующими консолями. Sony в конце концов смягчилась, и Psyonix принес кросс-платформенную поддержку Rocket League для PS4 в январе этого года.

Независимо от того, насколько полезны новости для Psyonix и Epic, решение Epic приобрести эксклюзивность на популярном титульном пост-релизе может только подпитывать напряженность на рынке ПК, поскольку Epic продолжает тратить значительные средства, чтобы подорвать доминирование Valve в распространении компьютерных игр. В отдельном блоге, опубликованном ранее сегодня, Epic показали первые цифры продаж игр для эпического эксклюзива, заявив, что игра Saber Interactive, World War Z продалась более 320 000 копий с момента ее выпуска 16 апреля.