Вероятно, каждый заядлый фанат пошаговых стратегических игр, он услышал о прошлогодней премьере Mutant Year Zero из руки бородатого мужчины. Студия установила планку очень высоко с точки зрения уровня сложности и механики, сыгранной по отношению к подобным постановкам. Создатели не скрывали, что они были смоделированы на сериях XCom и Jagged Alliance . Их цель была проста - создать титул, который мог бы легко конкурировать с известными сериями, имея все необходимые активы и ни разу не вводя игрока в смущение, искусственный интеллект врагов и случайные события. Должен признать, что эта операция прошла успешно, потому что Road to Eden - одна из самых сложных экшенов в пошаговой системе, с которой мне приходилось сталкиваться. Я никогда не был большим поклонником такого жанра, скорее избегал поворот и должного ухода за моральный дух моих подчиненных. Я избегал серии XCOM с широкой дугой, хотя я испытывал соблазн к версии FTP и 2 от 2016 года. Несмотря на довольно банальную схему, мне
Mutant Year Zero - Road to Eden: пол года тактики, и я все еще умираю!
7 мая 20197 мая 2019
7
4 мин