Адекватного перевода термину Beat Sheet до сих пор не существует. Изначально так называлась система работы над сюжетом, до того, как переходить к поэпизоднику, и строилась она на работе с карточками и доской. Подробно об этом пишет Блейк Снайдер в своей знаменитой книге «Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства».
Однако beat sheet может создаваться и без доски и карточек, что можно наблюдать, например, и на сайте самого Блейка Снайдера, где он выкладывает разборы фильмов по этой методике (ссылка).
Как бы то ни было, суть beat sheet'a в том, чтобы нарисовать себе что-то вроде дорожной карты сценария — а она может пригодиться как до написания полного текста, так и после, когда потребуются правки.
Читателям ligakino.ru предлагается к прочтению перевод краткой статьи по теме, с портала medium.com.
Автор: Симоне Барбон
У тебя есть отличная идея. Все твои друзья согласны в том, что из нее получится великое кино, но у тебя нет ни малейшего понятия, с чего начать. Beat sheet — это то, в чем ты нуждаешься, мой друг.
Да? Ну и что же это такое - Beat sheet?
Beat sheet — это инструмент, которым писатели пользуются для того, чтобы спланировать и выстроить сюжет. Вместо того, чтобы выписывать историю целиком, ты используешь ее ключевые моменты, выделяешь действие в поворотных точках твоего сюжета.
Благодаря такому грамотному планированию ты сможешь избежать лишней работы, когда приступишь непосредственно к написанию сценария.
Представь себе сюжетные повороты с участием твоих протагонистов, и ты уже начнешь обживать их вселенную. Как только у тебя появится ясное представление о том, как они думают, работают и действуют, создание поэпизодника станет легче во сто крат.
Так какие же элементы тебе понадобятся?
Профессионалы сценарного мастерства предлагали разные версии beat sheet'a, но, несмотря на это, содержание у них примерно одно и то же. Причиной этому является то, что обычно фильмы имеют схожую нарративную структуру. Почти что все фильмы (независимо от того, следуют ли они линейной структуре или нет) содержат начало (Акт 1), середину (Акт 2) и конец (Акт 3). Структура фильма умещается внутри этих элементов, в то время как персонажи проходят сквозь испытания, горести и триумфы.
Формула Beat Sheet'a
Beat 1: Открывающая картина
То, что зритель увидит самым первым на экране, содержит в себе зерно истории. Это все, что нужно знать о ней — с первого взгляда. Не только потому, что тебе надо установить визуальный тон для фильма, но и для того, чтобы главное испытание протагониста провело их сквозь повествование.
Beat 2. Установи свою вселенную.
Нарисуй мир, который ты построил для своих персонажей, придумай им предысторию. Что случилось перед тем, как камера нашла их? Обозначь проблему персонажа и намекни на решение. Утверди свою тему. О чем твоя история? Расскажи нам, какой месседж ты пытаешься провести.
Beat 3: Искра
Это драматический момент, тот самый, где мир для твоего протагониста меняется навсегда.
Beat 4: Борьба
Изменения пугают, и наши протагонисты привыкли к тому, как течет их жизнь. Персонажи непременно попытаются вернуться к своей прошлой жизни.
Beat 5: Выбор
Наши протагонисты принимают решение, которое запускает историю, и мы готовы перейти к активному действию — второму акту.
Beat 6: Вторая сюжетная линия
Вторая сюжетная линия открывает для зрителя возможности поближе познакомиться с темой фильма. Часто, вторая линия включает в себя лавстори.
Beat 7: То, чего мы все так ждем
Теперь, когда твои герои переступили через сомнения и жалость к себе, время для них вскочить в действие. Теперь наши персонажи могут исследовать новый мир, описанный в твоем логлайне.
Beat 8: Мидпойнт
Содержание срединной точки зависит от выстроенного тобой сюжета. Все либо невероятно, либо ужасно, и никаких полутонов.
Beat 9: Все открывается
После головокружительных высот или смертельно-опасных падений срединной точки — все разваливается. Затем наш герой должен восстать из пепла, чтобы пройти все препятствия и выполнить обещание, которое дает логлайн.
Beat 10: Все катится к чертям
Главный герой проигрывает. Он или она верит, что все, ради чего шла борьба — проиграно, и изначальная цель кажется недостижимой.
Beat 11: Экзистенциальный кризис
Иногда человеку необходимо удариться о дно, для того, чтобы снова собраться — и это очень точное описание того, что должно происходить в экзистенциальном кризисе. Для героев все становится хуже некуда — а иначе как бы они могли отряхнуть себя от пыли и подняться?
Beat 12: Вступление к 3-му Акту
Это место, где наш протагонист совершает открытие, получает идею или главный толчок, часто через вторую сюжетную линию. После этого персонажи готовы снова бороться до конца.
Beat 13: Кульминация
Герои воплощают собой тему, все сюжетные линии сходятся, и все становится ясным. Наш логлайн, наконец-то, воплощен в сценарии.
Beat 14: Финал
Теперь, когда наши герои прошли сквозь эпическое приключение и оно изменило все, мы видим, что финальная сцена, как в зеркале, отражается в первой... но выглядит иной. Также финал можно оставить открытым для интерпретаций... или для создания франшизы.
Практикуй это новое умение, пересматривая свои любимые фильмы и составляя beat sheet'ы для них. Ты удивишься, как близко они следуют выделенной здесь структуре.