Сейчас многие смеются над старшим поколением: мол, во всём у них компьютер виноват. Однако, если взглянуть на проблему под несколько иным углом, внезапно станет не до смеха.
Проблема состоит не в виртуальной реальности — полностью погружаются в неё лишь немногие игроманы. Настоящую угрозу представляют собой вымышленные реальности. «Фандомы», затягивающие в себя молодёжь — действительно тревожное явление.
Политика — вещь очень сложная, но бесчисленные тщательно проработанные «вселенные» предлагают богатейший ассортимент кланов, партий и стран, разобраться в которых можно достаточно быстро. Само собой, для участника «фандома» эта вымышленная политика представляется куда более реальной, чем окружающий его мир. Религия — не менее сложное явление, и тут же появляется огромное количество разнообразных придуманных культов — выбирай на здоровье.
Безусловно, вымышленные миры человеческая фантазия порождала на протяжении всей истории — но эти вымыслы всегда обладали каким-либо прикладным