Доброго времени суток мои уважаемые читатели Тэнно. Сегодня мы с вами поговорим о самом важном аспекте в игровой индустрии о физике женской груди. Поехали ! Истоки Или более поздний вариант: Как и полагается, мы начнем с истоков. А ими как не странно являются файтинги, различной вариации.(я не беру во внимание эро-игры и квесты) Самый распространенный пример - Fatal Fury 2, которая вышла в 1992 году и по сути является клоном Street Fighter 2. Но с серьезным отличием, а именно физикой груди. Далее уже сама франшиза "Уличного Бойца" подхватила эту идею. И теперь уже во многих файтингах (в основном японских) используется физика женской груди. Как это работает ? Все очень просто и в той же степени сложно. Начнем с начала, для того что бы вам было понятно. Текстуры которые мы видим с вами в играх рисуются из минимальной графической части - Полигона. Часто за полигон принимают - треугольник, но в наше время из-за более развитых технологий используются многоугольники различных типов. Все он