В формате ролевых игр так или иначе охватываются все аспекты реального (и не очень) мира. У нас есть модели для экономики, магии, всевозможных социальных взаимодействий (воровство, секс, пытки, прочие прелести средневековой и не очень жизни). Есть правила по боевым взаимодействиям (куда же без них!). И, разумеется, стороной не обходят и такую важную в нашем (и в любом другом) мире вещь, как медицина. Моделей лечения на ПРИ тьма тьмущая, начиная от простых перевязок и заканчивая сложными системами с шансом не выжить в руках эскулапа. Так как же выбрать (а может и придумать) модель, которая подойдет именно ВАШЕМУ миру? Для начала, нужно определиться с тем, а нужна ли медицина Вашей игре вообще? И если нужна, то как много места в жизни игроков она должна занимать, как прочно должна быть вписана в общий мир, научные открытия (если таковые вообще есть) и как должна помогать/вредить игрокам. Когда ответы на эти вопросы получены, можно приступать к созданию своей системы или выбору уже имеющ
Медицина на играх. Надо ли оно? И если надо, то как?
13 мая 201913 мая 2019
64
3 мин