Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Лучший способ развивать мышление

игра Да-нетки. Особенно, если не просто в нее играть наугад, но и параллельно учиться задавать наиболее точные, сильные вопросы.
Кто не знаком с данетками? Думаем, большинство слышали, а многие и играли в эту игру.
На всякий случай все-таки поясним: данетки – разновидность игры в загадки. О сути игры говорит само название: при угадывании можно задавать вопросы, но ответом на них могут быть только

игра Да-нетки. Особенно, если не просто в нее играть наугад, но и параллельно учиться задавать наиболее точные, сильные вопросы.

Кто не знаком с данетками? Думаем, большинство слышали, а многие и играли в эту игру.

На всякий случай все-таки поясним: данетки – разновидность игры в загадки. О сути игры говорит само название: при угадывании можно задавать вопросы, но ответом на них могут быть только слова «да» и «нет» (а также «не имеет значения», «не важно»). В наиболее распространённом варианте водящий описывает странную ситуацию, а угадывающие должны, задавая уточняющие вопросы, выяснить ее подоплёку. Да-нетки ситуации можно найти на сайтах головоломок или купить в виде карточек настольной игры.


Есть и совсем простой вариант игры, когда ведущий загадывает какой-то объект или явление, а остальные должны угадать, о чём идёт речь.
Казалось бы, все просто, НО! Эта действительно несложная игра способна развить в игроках массу полезных навыков: умение классифицировать и выделять категории, видеть ситуацию целиком и замечать при этом детали, определять главное, слышать других.
При этом есть несколько технологий, которые позволяют отлично отгадывать данетки.
Например, если надо угадать какой-то объект, правильно начать с общих вопросов, переходя потом на более частные: «Это живое?», «Это растение?», «Это дерево?» или «Это создано человеком?», «Это относится к технике?» и т.д. С детьми есть смысл начинать с этого, потому что задавать вопросы многие из них не умеют.

Попробуйте, легко ли будет угадать ГРИБ, РАДУГУ, КОЛЕСО или ЗОНТИК)

Также удобно схематично зарисовывать разгадываемую ситуацию, дополняя ее теми деталями, которые становятся понятны в процессе игры.
Еще хорошо периодически делать промежуточные выводы, понимая то, что уже стало понятно.
Таких хитростей довольно много. Возможно, вы предложить и свои.
А теперь хотим предложить вам одну данетку.
«Женщина зашла в библиотеку, взяла книгу и заплакала».
ПОЧЕМУ?

Задавайте вопросы)