Найти тему
Damir Muratbekov

Mortal Kombat 11 (шедевральная битва, или провал?)

Смертельная Битва – культовая серия всеми любимого файтинга. Про данную игру знают все, даже те, кто очень далек от игровой индустрии. И вот студия Nether Realm выпустила одиннадцатую по счету игру, которая продолжает сюжет и вводит новые режимы, совершенствует геймплей для того, чтобы удержать игроков на более длительное количество времени у экранов, но обо всем по порядку.

В первую очередь хочется поговорить о сюжете, который здесь имеет место быть, но не все так гладко. Многие скажут, что МК не про сюжет, однако давайте рассмотрим все аспекты данной игры. Итак, история является продолжением предыдущей части, сюжет начинается с Земли, где нас встречают старые персонажи в лице Сони Блэйд, Джонии и Кейси Кэйджев, к которым приходит Рейден и резко заявляет о том, что необходимо в срочном порядке напасть на подземное царство, которым управляет воскрешенный Лю Канг и Китана. Напомню, что у Рейдена снесло крышу и он стал довольно жестоким защитником земного царства, а его любимая стратегия теперь – лучшая защита — это нападение. Отряд направляется в атаку и тут понеслось. Главным антагонистом является Кроника – хранитель времени. Она считает, что история развивается совершенно неправильно и желает создать будущее, где не будет места Рейдену. Кроника умело играет на слабостях других бойцов и обещает создать такое будущее, которое устроит каждого. Так, Джаксу обещают светлое будущее, где его дочь не будет служить в армии, Лю Кангу обещают будущее без Рейдена и.т.д. В играх со временем очень важно проработать все до мелочей, иначе сюжетных дыр не избежать, и МК здесь справились не до конца. Много различных непоняток, притянутых за ушей моментов, объективного бреда и прочей ереси, но это не портит впечатление об игре в целом. В определенных главах можно выбирать персонажа, за которого Вы будете сражаться. Во многом данный прием понятен, из-за игр со временем, персонажи в прошлом встретились с более старшими версиями самих себя. Так например, Шао Кан встретился с Коталь Каном и оба доказывали, что именно они достойны сидеть на троне. Рейден узнал, что будущий он сошел с ума, Лю Канг, Кунг Лао и Китана были ошеломлены тем, что они погибли из-за Рейдена, Джакс увидел, что ждет его в будущем. Молодая Соня и Джонни Кейдж создавали комедию в такой напряженной атмосфере и так далее. За всем этим очень интересно наблюдать.

Серьезные дядьки решают вопрос о пребывании на престоле.
Серьезные дядьки решают вопрос о пребывании на престоле.

Теперь о геймплее, игра стала заметнее медленнее, если можно так сказать, в сравнении с десятой частью все стало менее быстро и более плавно. Игра стала более дружелюбна к новичкам, обучиться игре за персонажей на довольно хорошем уровне довольно просто, нажимая на различные кнопки можно совершить крутую комбинацию и ахнуть, так и не поняв, как Вы это сделали. В игре имеются несколько режимов, как например привычные башни, отдельное внимание хотелось бы уделить крипте. Крипта — это режим, где вы исследуете остров, играя за персонажа от третьего лица, изучая всю подноготную острова, обнаруживая различные шмотки, сэты, фаталити, которые не доступны с самого начала (да-да, кастомизация и открытие всех приемов — это отдельная тема). Крипта в целом отличный режим, который безусловно разнообразит геймплей и дает Вам возможность внимательно исследовать все локации, самые внимательные фанаты могут обнаружить множество отсылок и пасхалок к предыдущим играм серии, старым героям, что не может не радовать. Пройдя игру на сложном уровне, могу сказать, что это было действительно тяжело. Победить игру что называется «на шару» не получится, необходимо изучать приемы врага, тайминги, осваивать механику игру и осознанно комбинировать удары и спец. приемы для победы. Последний босс в лице Кроники так вообще жесть, МК славится имбовостью последних боссов, и Кроника не стала исключением, получилось победить ее с 19 раза (!!!), учитывая тот факт, что механику игры я освоил и нажимал кнопки не в случайном порядке, боюсь представить что за жесть происходит на очень сложном уровне.

It's only a matter of time...
It's only a matter of time...

Картинка в игре очень радует, отличная детализация, кровь, месиво, шикарное музыкальное сопровождение, старые добрые комментарии (finish him, fatality, brutality и прочее). Жестокие икс рэи, фаталити и бруталити так же на месте. Очень большое внимание уделили коллекционной составляющей, где Вам необходимо проводить большое количество времени в накоплении монет для покупки понравившихся вещей, изучать крипту для их обнаружения, выполнения заданий и прочих туториалов. Разработчики создали максимально возможные условия для удержания игроков за своей игрой, это отлично, учитывая тот факт, что по слухам следующая часть выйдет не совсем скоро.

По итогу мы получили отличное продолжение легендарного файтинга, который подойдет как новичкам, так и серьезным игрокам, которые изучают всех персонажей, все механики, анимацию и тайминги приемов. Отличная игра для проведения вечеров с друзьями, а также для людей, которые играют в одиночку. Всем спасибо за чтение, всего хорошего!