Что первое вам приходит в голову при упоминании игр из серии "три в ряд"? Готов поспорить, что в топе ответов на этот вопрос будет: назойливая вирусная реклама, обилие вырвиглазных кристалликов, разлетающихся со свистяще-пердящими звуками, и дворецкий, который не может навести порядок в особняке вот уже, кажется, не одну сотню лет.
Вот так, в принципе, неплохой представитель жанра "пока едешь по эскалатору", стал уделом в основном малых детей и не разбирающихся в играх, от слова совсем, людей "кому за 40". А у всех остальных к "три в ряд" выработалось стойкое отвращение на подсознательном уровне.
И вот за подобным цветастым ворохом знамо чего, многие не замечают по настоящему хороших игр в этом жанре, одна из них - Two Dots, от студии Dots. Игра вышла еще в далеком 2014 году, и внимание! До сих пор поддерживается и активно развивается. За это время она успела получить признание игроков в разных странах и в более чем ста стала хитом, занимая первые строчки чартов. И не смотря на все вышеперечисленное и статус культовой мобильной игры, многие люди о ней не слышали! А все по описанным выше причинам, что ж пора нам исправить этот факт.
Перейдем от регалий, к геймплею, каждый уровень в Two Dots представляет из себя головоломку с конечной целью, которая для него остается неизменной, а вот стартовая позиция точек с каждым запуском уровня изменяется, основной "скелет" механики остается неизменным для жанра: нам нужно соединять в линии точки одинакового цвета, по вертикали и горизонтали, или же в квадраты и прямоугольники, что дает бонус в виде уничтожения всех точек того же цвета, что и квадрат. В случае проигрыша вы теряете одну жизнь из пяти, они восстанавливаются с течением времени.
По мере прохождения игры будут добавляться новые механики, коих за 5 лет существования игры хватило на целую Wiki! Тут и точки-якоря, клетки-плитка, пузыри, крабы, ледники и прочее и прочее. Все они добавляются постепенно, по мере прохождения основной компании, которая разбита на локации, продолжительностью по 15-20 уровней. Помимо добавления новых механик, каждая локация обладает уникальным дизайном и тематикой, от космоса, до джунглей и лабораторий.
На данный момент в игре уже более 2000 уровней, так что Две Точки явно претендуют на звание долгого, если не бесконечного, приключения.При том что кроме основной компании в игре есть множество временных эвентов, таких как, например, поиски сокровищ - ограниченный временем набор заданий, при выполнении которого можно получить коллекционные предметы.
Ах да, коллекционщики, о вас разработчики позаботились особенно чательно, в игре по мимо упомянутых выше сокровищ можно собирать так же открытки и знаки экспедиций.
Весьма полезным но далеко не обязательным элементом являются и различные усиления, которые можно применять во время игр. Например можно стереть определенную точку или же целый ряд, можно начать уровень с определенным бонусом из бустера, дающим случайный эффект на старте. Бустеры можно получить в подарок при различных эвентах, купить за ключи (внутриигровая валюта), или же купить за реальные деньги.
Тут стоит рассказать о системе доната в игре, за рубли покупаются монетки на которые можно приобрести бустеры или восстановить жизни, сам по себе донат не является строго обязательным, по моему опыту 5 жизней хватает вполне для одной игровой сессии, а до следующей уже все восстановиться.
И в конце уже почти традиционная рубрика "полезные и не очень советы":
- Всегда стремись к тому что бы собирать квадраты одного цвета, это ключ к победе;
- Застряв на каком то уровне, не отчаивайся, благодаря рандомной генерации стартового поля иногда даже самые сложные уровни становятся элементарными;
- Не знаешь как сходить подожди около 5 секунд и игра подсветит квадраты, если они есть на поле;
- Если собрать большой квадрат, с точкой любого цвета внутри, то внутренняя точка превратится в бомбу;
- Оставь подарочные бустеры на ситуации когда для победы не хватает буквально одной точки в нужном месте, поверь их в игре предостаточно;
На этом все, спасибо за прочтение и играйте в хорошие мобильные игры!
Ссылки на игру: