Мы продолжаем говорить об отсылках в легендарной ролевой игре Arcanum. На сей раз мы пройдемся по небольшим пасхалкам, отсылкам к именам и событиям популярной культуры и нашей истории.
1. Произведения Жюля Верна. Не секрет, что технология в Аркануме вдохновлена в том числе и произведениями великого фантаста. Но есть и более детальные отсылки к его творчеству. Так, одного из главных антагонистов в игре зовут Арронаксом - Пьер Аронакс являлся одним из персонажей романа Верна "Двадцать тысяч лье под водой". А разбитое таинственное судно на Острове отчаянья подозрительно напоминает описание подводной лодки Наутилус из того же романа.
2. Чудеса Вендигрота. Исчезнувшая цивилизация Вендигрота в свое время достигла немыслимых технологических высот. Увы - на месте Вендигрота теперь осталась только знойная пустыня, а наследие вендигротцев оказалось либо утраченным, либо спрятанным глубоко под землей. Ничего не напоминает? Еще одна игра практически от тех же разработчиков уже развивала тему технологического апокалипсиса и Пустоши - и этой игрой, конечно, был легендарный Fallout. У вас остались сомнения в сходстве Вендигрота и Пустошей? Тогда зайдите в музей Х. Т. Парнелла в Таранте - там есть аутентичное чучело двухголовой коровы, "выращенной в результате экспериментов вендигротских ученых". Казалось бы, причем здесь брамины?
3. Бейтс и Эпплби. Гений и успешный бизнесмен Таранта Гилберт Бейтс когда-то дружил с роковым неудачником Седриком Эпплби. Но потом их пути разошлись - когда Бейтс узнал технологию парового двигателя у дварфов, он сказочно разбогател, а его бывший друг потерпел неудачу в постройке такого же и обозлился на весь мир. Надо ли говорить, что эти персонажи - пародия на Билла Гейтса и Стива Джобса соответственно? Здесь высмеивается не только борьба конкурирующих компаний Microsoft и Apple (в годы, когда разрабатывалась игра, их еще можно было считать прямыми конкурентами), но и сами достижения двоих бизнесменов. Ведь по сюжету Бейтс не изобрел паровой двигатель сам, а лишь украл его технологию у более продвинутой расы, о чем всегда жалел. Да и Эпплби поступил не лучше - даже спустя много лет он все еще желает получить компромат на Бейтса и полностью разрушить его жизнь.
4. Голубой кролик. Знаменитый Гигант Тихих Вод, маскирующийся под безобидного кролика, является не самой очевидной, но все же отсылкой к фильму "Монти Пайтон и Священный Грааль". Именно там группа рыцарей во главе с королем Артуром встречает кровожадного кролика-монстра, который за несколько секунд убивает половину людей в отряде. Убить кролика получилось только Священной Антиохийской Гранатой - эта граната встречается нам в игре Fallout 2, равно как и другие отсылки к творчеству Монти Пайтон. Напомним, что обе игры делали по большей части одни и те же люди.
5. Божественная комедия. Первый наш спутник Вирджил - это тот самый Вергилий, который в "Божественной комедии" проводит Данте по всем кругам Ада. Здесь его роль почти такая же - он проводит нас через начало игры и идет с нами до конца, какой бы путь мы ни выбрали. Но в игре есть и сам Данте - по характеристикам он напоминает Вергилия, а встретить его можно в Черном корне, где он решает проблему с налогами.
6. Первая Мировая Война. Мы знаем о масштабной войне, которая произошла в Аркануме буквально незадолго до нашего путешествия. Война между магическим королевством Камбрия (Камбрия - латинское название Уэльса, использовалось в том числе в эпосе о короле Артуре) и технологическим городом Тарант окончилась не в пользу первых. Драконьи рыцари Камбрии, умевшие использовать как магию, так и боевое искусство, были разгромлены - во вступительном ролике к игре мы видим гибель последнего из них. Первая Мировая также стала первой войной, в которой использовались средства массового поражения и технологические достижения 20-го века. Она изменила мир Арканума, также, как и Первая Мировая изменила наш мир.
7. Готические романы Арканума. В 19 веке в викторианской Англии был необычайно распространен жанр готического романа, и в Аркануме эта литературная традиция отражена тоже. Роман "Рука" в игре похож на рассказы Э. А. По - злобный колдун, жестокая месть и чужая отрубленная кисть прилагаются. Похожа на произведения Эдгара По и книга "Ужас Темных эльфов", с которой связана сюжетная линия игры - вот только автор той книги писал не готическую фантастику, а самую что ни на есть правду о самых страшных существах Арканума. Похожа на готический роман и игровая книга "Охота на охотников" - в ней, как в произведениях Лавкрафта и По, остается открытая развязка.
8. События XX века. Реальное крушение дирижабля "Гинденбург" в 1937 году отражено в падении дирижабля "Зефир". В крушении "Зефира" погибли почти все - падение "Гинденбурга" же принесло куда меньшие жертвы, но все равно стало культовым событием. Расстрел Дона Трогга перед зданием завода (если мы решим выманить Трогга и забастовщиков) фактически повторяет Хеймаркетский бунт 1886 года в Чикаго, в котором бастующих за 8-часовой рабочий день расстреляла полиция.
Таковы были малые отсылки в ролевой игре Arcanum. Своими впечатлениями от игры и отсылками, которых нет в этом материале, вы можете делиться в комментариях. Играйте только в лучшие игры!