Мы продолжаем наш рассказ об истории жанра «файтинг». В прошлый раз мы рассказали вам о зарождении жанра и о его самых ярких представителях на 8-ми и 16-битных платформах. Не затронули только одну игру, которая пользуется большой популярностью и сегодня. Речь идет о Killer Instinct. Инстинкт убийцы Killer Instinct вышла на аркадных автоматах в 1994 году, на SNES – в 1995-м, под занавес истории 16-битных игровых приставок. С самого начала это был жестокий, мрачный файтинг, соединяющий в себе кнопочную раскладку Street Fighter с атмосферой и добиваниями из Mortal Kombat. Получился бы отличный конкурент всем 16-битным файтингам, да только эпоха 16-биток уже закончилась. Создатели Killer Instinct также попытались внести некоторые собственные отличия в жанр файтингов. Прежде всего, исчезло стандартное деление боя на раунды, зато каждый из персонажей обзавелся двойной шкалой жизненной энергии. Фаталити здесь называются No Mercy, их по два у каждого персонажа, и они чуть менее жестокие, чем в