Создатели Days Gone продолжают рассказывать о ключевых аспектах проекта — недавно они поведали о мотоцикле и инфицированных животных, а теперь пришёл черёд орд заражённых. Как признался творческий руководитель проекта Джон Гарвин, идея орды пришла случайным образом в самом начале производства, когда художественный директор Дон Ётоми нарисовал концепт. На нём изображён человек с оружием на крыше лесопилки, за которым гнались несколько сотен зомби. Идея была проста — в игре будут орды заражённых, которые хотят убить и съесть игрока, и они не остановятся ни перед чем. Всего в Days Gone около 40 различных орд. У каждой свои уникальные локации — где они впадают в спячку, где пьют, где могут стабильно питаться (например, в массовом захоронении). Ключевой проблемой для Sony Bend было создание огромных орд. Когда они достигали размеров в 200 заражённых, разработчики продолжали пытаться ещё больше увеличить лимит. Так они пришли приблизительно к 500 фрикерам на одном экране. Как отмечают разр