Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
(E)verything

Dune - перезапустят, чего ждать?

Все помнят Dune 2 , это была великая игра и в принципе остаётся по сей день в жанре квестовой стратегии , в ней как вы помните сошлись 3 великие фракции на вымышленной планете Арракис ,Атрейдесы , Ордосы,и Харконнены чтобы разделить господство. В далёком 1992 году игру выпустили на Sega ,а также в нёё можно было поиграть и на персональном компьютере. Жанр стратегии как мы привыкли видеть их сейчас , являет нам как раз таки Дюна 2 образцовая классическая стратегия где мы добываем ресурсы , строим базы , улучшаем технику, однако жанр не был таким популярным из за того что можно было по пальцам пересчитать эти игры и в какой то степени игре повезло что она вышла в нужное время в нужном месте как говорится. Конкуренцию ей составляли Cannon Fodder который больше походил , не на стратегию а на RTS - шутер , и Risk с политической картой которая действовала по принципу рулетки , а Worms больше напоминал платформер а не стратегию.Тогда разработчики и сами не понимали ,куда приписать тот или ино

Все помнят Dune 2 , это была великая игра и в принципе остаётся по сей день в жанре квестовой стратегии , в ней как вы помните сошлись 3 великие фракции на вымышленной планете Арракис ,Атрейдесы , Ордосы,и Харконнены чтобы разделить господство. В далёком 1992 году игру выпустили на Sega ,а также в нёё можно было поиграть и на персональном компьютере. Жанр стратегии как мы привыкли видеть их сейчас , являет нам как раз таки Дюна 2 образцовая классическая стратегия где мы добываем ресурсы , строим базы , улучшаем технику, однако жанр не был таким популярным из за того что можно было по пальцам пересчитать эти игры и в какой то степени игре повезло что она вышла в нужное время в нужном месте как говорится. Конкуренцию ей составляли Cannon Fodder который больше походил , не на стратегию а на RTS - шутер , и Risk с политической картой которая действовала по принципу рулетки , а Worms больше напоминал платформер а не стратегию.Тогда разработчики и сами не понимали ,куда приписать тот или иной жанр.

Вспомнил волшебный саундтрек?
Вспомнил волшебный саундтрек?

Магию этой игры было не описать, она была вне конкуренции , а картридж трудно было достать , все хотели пополнить свою коллекцию. Игру делали по экранизации романа Фрэнка Герберта , и вообще то после фильма многие не представляли как будет выглядеть игра по такому , фантастическому фильму , а когда увидели были слегка в шоке. Но всё новое всё в диковинку ,игра быстро нашла своего юзера , а кампании проходились по 3 раза за день, за каждую из фракций. Почему я не говорю про Dune 2000 а всё просто ,сейчас бы это назвали HD remaster ,эта игра была прямым продолжением Dune 2 , но по факту разница была между ними в графике , всё остальное до боли похоже, и да эта была та же Dune 2

Справа песчанный червь , гроза наших харвесторов
Справа песчанный червь , гроза наших харвесторов

Игру забросили в ящик , так казалось , но вот как гром среди ясного неба в феврале текущего года компания Funcom заключила контракт на 3 проекта по вселенной Dune с Legendary Entertainment , и одна игра по слухам станет многопользовательским проектом , и там будет открытый мир. Дело в том что эта новость , как то особо не мелькала в крупных игровых журналах , было пару статей , однако на уровне заявленной информации не более. Мы все любим это стратегию , и возможно хотелось бы той самой, порции классики однако, у компании Funcom свои планы возможно это будет тот продукт который мы заслуживаем , а возможно что и нет. Самое главное как я считаю, начало положено , и думается новые игры по Dune станут ничуть не хуже чем , её предшественницы.

Сonan Exiles вышёл из под пера этих разработчиков
Сonan Exiles вышёл из под пера этих разработчиков

Норвежская компания Funcom стала успешной благодаря проекту Conan Exiles игре с открытым миром , остальные проекты не так были успешны , Dreamfall например коридорный шутер. Но за счёт успеха в Conan дела компании пошли в гору , они получили финансирование , и решили не откладывать в долгий ящик , а Руи Касаис генеральный директор выразил своё желание поработать в этой легендарной вселенной, посмотрим что выйдет с этого , как такого опыта в стратегиях у данной компании нет, зато есть желание и амбиции , а их порой недостаточно чтобы вышел продукт топ уровня, правда якорь брошен , а разработчики тихо работают на проектом , и думаю вскоре порадуют новой информацией, а нам остаётся только ждать и надеяться ,что разработчики не подведут фанатов серии. Всем битвы за Арракис , и до скорых встреч!