Будучи еще школьником, любая игровая новинка воспринималась мной как объект почитания и не важно являлась ли игра провальной по мнению большинства или же была до жути крутой и инновационной - играл я взахлеб во всё.
В 2004 году я стал счастливым обладателем персонального компьютера и на моих полках потихоньку начали скапливаться разного рода игры. В ноябре 2004 года, сразу после релиза, моя полка пополнилась гоночной игрой NFS:Underground 2.
Тогда я и не подозревал, что на протяжении почти 15-ти лет существования жанра racing, именно Underground 2 останется эталоном гоночных игр (любители Most Wanted, не обижайтесь).
В порыве сильного желания надрать виртуальную задницу какому-нибудь стрит-рейсеру, я не придумал ничего лучше, как сдуть пыль со старого диска NFS:Underground 2 (да-да, у меня есть дисковод ) и отправиться покорять ночной город, такой приятно знакомый с детства.
Первые впечатления спустя 15 лет
Знаете этот запах, когда открываете какую-нибудь старую коробку. Не какую-нибудь затертую, погрызанную, а такую, которую использовали всего один раз, а потом просто убрали надолго в темный уголок и никогда не доставали.
Такие же чувства возникли у меня после запуска Underground 2.
EA Games - Challenge Everything. Я уверен, стоит только напомнить вам об Underground 2 , как в вашей голове прокрутится этот знаменитый на весь мир слоган.
После такого всплеска ностальгии, меня ждал еще один не менее сильный. Та самая девушка, которая встречает вас своей ненавязчивой улыбкой...
Только спустя столько времени, я обратил внимание на то, о чем она вообще говорит. А предупреждает она нас о том. что в реальной жизни гонки - опасная штука. Но ведь, кому было интересно слушать в детстве, что она говорит, все обращали внимание совсем на другое (и не говори, что не обращал).
На этом приступ ностальгии поутих и я отправился покорять улицы ночного города. Разумеется, автомобилем для старта моей гоночной карьеры был выбран Honda Civic.
В детстве, у нас в школе ходило поверье, что только на Honda Civic можно пройти всю игру от начала до конца. Считалось, что этот автомобиль едет быстрее других, представленных в игре! Ну и человек, выбравший не Хонду, а какую-нибудь другую машину у нас автоматически считался психически неуравновешенным.
15 лет позади, а визуальный тюнинг в других играх так и остался на примитивном уровне
Пройдя достаточное количество гонок, я отправился тюнинговать своего железного коня. И да, это блаженство. Наклеечки, зеркала, диски, тормоза, неон. Всё это я разглядывал с особым таким кайфом и скрупулезностью.
Если бы я только знал в свои юные годы, что помимо основного типа покраски существуют еще другие (металлик, жемчужный лак).
Автомобиль можно настроить под разные типы гонок? Да вы шутите...
Серьезно, я никогда не думал, что открою для себя столько нового в игре 2004 года. Тонкая настройка характеристик авто! Сейчас это смотрится свежо как-никогда, хотя игре уже столько лет!
По факту, в моих руках два варианта прохождения гонок:
1)Покупаем машину под каждый тип гонок (драг, кольцо, спринт, дрифт);
2)Настраиваем в мастерской один автомобиль по те же самые типы гонок.
В детстве я конечно же не пользовался ни первым ни вторым вариантом. Я просто брал Хонду и топил на ней всю игру.
Но в этот раз я выбрал второй вариант прохождения и потратил на настройку авто около часа. Не потому, что это сложно, а потому, что это до жути интересно и ново для меня.
Гонки имеют свой неповторимый драйв и адреналин!
Гонять в NFS:Underground 2 до сих пор удовольствие. Управление хоть и немного казуальное, но довольно понятное. Автомобиль будет вести себя так, как угодно Вам, если правильно настроить его параметры.
Запредельные скорости в сумме с довольно быстрыми и умными (не всегда) противниками заставляли меня вжиматься в кресло, проходя очередной спринт. Поворот налево - моё тело на автомате наклоняется влево, поворот направо - тело повторяет тоже самое. Вот так должен проходить игровой процесс.
Саундтрек, который мы заслужили
Начало нулевых являлось расцветом жанра рок-музыки, которая звучала из каждых колонок. Игры тех времен она не обошла стороной. Саундтрек в NFS:Underground 2 сформировался под стать местному драйву и скоростям!
Ради эксперимента, попробуйте поиграть в тишине и Вы поймете, какую важную роль звуковое сопровождение играет в Underground 2.
Пора вытирать ностальгические слезы
Говорить о NFS:Underground 2 можно вечно. Она как вино, с годами, становится только лучше, крепче, выдержанней.
Есть еще очень много вещей о которых можно рассказать, но я писал эту статью для того, чтобы вызвать в тебе, дорогой читатель, желание самому прочувствовать этот дикий драйв и неумолимое желание обклеить свой виртуальный автомобиль с колес до крыши.
Не теряй времени, устанавливай игру и начинай жечь свои покрышки.
До новых встреч в следующих статьях!
Подпишись если тебе понравилась статья! Не забудь отметиться лайком!