Найти в Дзене

Космология Вселенной The Elder Scrolls. часть 1

Вселенная The Elder Scrolls очень сложена и многогранна. У такого обширного мира есть множество историй, уже рассказанных и забытых, существующих на просторах Тамриеля и еще только появляющихся в истоках Обливиона. История любого мира с чего-то начинается. Я предлагаю Вам ознакомиться с космологией Вселенной Древних Свитков. Космос — одно из толкований Обливиона, черной пустоты, которая окружает материальную, смертную плоскость бытия. Пространство безгранично, но оно подобно планете, в том смысле что сам Обливион также “окружен” Этериусом. Когда вы смотрите на звезды, вы видите Этериус. Этериус — план бессмертных, который считается источником магии и тайных искусств. Согласно распространённому мнению,души мёртвых отправляются в Этериус, чтобы продолжить существование в качестве духов. Некоторые души уходят не в Этериус, а отправляются на службу к Даэдрическим Принцам в планы Обливиона. Звезды — это мосты к Этериусу, магическому плану. Они воспринимаются как отверстия на внутрен
Фото: www.flickr.com/photos/103692451@N02/11644971953
Фото: www.flickr.com/photos/103692451@N02/11644971953

Вселенная The Elder Scrolls очень сложена и многогранна. У такого обширного мира есть множество историй, уже рассказанных и забытых, существующих на просторах Тамриеля и еще только появляющихся в истоках Обливиона. История любого мира с чего-то начинается. Я предлагаю Вам ознакомиться с космологией Вселенной Древних Свитков.

Космос — одно из толкований Обливиона, черной пустоты, которая окружает материальную, смертную плоскость бытия. Пространство безгранично, но оно подобно планете, в том смысле что сам Обливион также “окружен” Этериусом. Когда вы смотрите на звезды, вы видите Этериус.

Этериус — план бессмертных, который считается источником магии и тайных искусств. Согласно распространённому мнению,души мёртвых отправляются в Этериус, чтобы продолжить существование в качестве духов. Некоторые души уходят не в Этериус, а отправляются на службу к Даэдрическим Принцам в планы Обливиона.

Звезды — это мосты к Этериусу, магическому плану. Они воспринимаются как отверстия на внутренней плоскости космоса. Поскольку все они расположены на внутренней части сферы, то все звезды равноудалены от Нирна. Поэтому большие звезды не находятся ближе к материальному плану чем остальные, они являются всего лишь гораздо большими разрывами в Обливионе. Наибольший разрыв в Обливионе — Магнус, солнце планеты Нирн.

Магнус — это солнце, самая большая дыра в Обливионе, ворота, через которые в Нирн проникает магия. Магнус присутствовал при создании материальной (смертной) плоскости бытия и, фактически, был его архитектором (Лорхан был его защитником и вдохновителем). Доисторический Нирн был магическим местом, с высоким уровнем нестабильности, что было опасно для первых смертных. Затем Магнус ушел, как некоторые говорят, с чувством отвращения к этому миру, и Обливион заполнил освободившееся пространство Пустотой. Побег Магнуса из Нирна был нелегким, так что то, что осталось от Магнуса теперь можно видеть на небесном своде в качестве звезд.

Нирн («Арена» на Элнофекском языке) — шар конечного размера, состоящий из магии и материи, который в начале времен, когда Лорхан хитростью заставил либо убедил богов создать смертную плоскость бытия, был создан из частиц всех божественных планет. Нирн есть смертная плоскость бытия и планета смертных, что одно и то же. Его создание нарушило космический баланс; теперь все души (особенно, аэдра-даэдра/боги-демоны) имеют вполне понятный интерес к Нирну (особенно к его звездному сердцу, Тамриэлю).

Эта сущность — Создатель-Обманщик-Испытатель — существует в каждой Тамриэлической мифической традиции. Его самое распространенное имя у Алдмеров «Лорхан» или Дум Драм. Он обманом убедил или сумел заставить Изначальных Духов начать создание Плана Смертных, нарушая статус-кво, как когда-то его отец Падомай, который принес во вселенную нестабильность. После того, как мир материализовался, Лорхан отделился от своего божественного центра, иногда невольно и провоцировал создание эт»Ада. Интерпретация этих событий в очень большой степени зависит от культуры.

Планеты — это боги и план (плоскость) бытия богов, что есть одно и то же. То, что они представляются сферическими небесными телами, является феноменом зрительного восприятия смертных, вызванным производимым в уме усилием. Так как план(ета) — это беспредельная масса безграничного размера, окруженная Пустотой Обливиона, глаз смертного фиксирует планеты как "пузырьки", плавающие в космосе. Планеты — это нечто магическое и невероятное; все восемь планет связывают с Восемью божествами. Все они, вместе со планетой смертных, Нирном, представлены в Планетарии гномов (пишите в комментариях, стоит ли создавать пост о Космологии гномов/двемеров?).

Космология TES. Вокруг планеты смертных - Нирна - восемь планет-богов. Фото из свободных источников интернета
Космология TES. Вокруг планеты смертных - Нирна - восемь планет-богов. Фото из свободных источников интернета

Луны — это малые планеты, насколько одна беспредельная масса безграничного размера может быть меньше другой. Эти планеты имеют орбиты, или, по крайней мере, смертные считают, что у лун есть орбиты. Различные культуры считают луны или духами-спутниками божественных планет, или второстепенными богами, или чужими богами. Массер и Секунда (Йоун и Йоуд на Элнофекском языке), луны Нирна, — духи-спутники планеты смертных. Они схожи с материальной (смертной) плоскостью бытия в том, что они подвержены действию времени и связаны узами смертности; фактически, луны мертвы и при том мертвы уже давно. Когда-то луны были чистого белого цвета и совершенно ровные, но сегодня их “кожа ” блекнет и разлагается. Похоже, что их планы (плоскости) бытия умирают. Смертным этот представляется таким образом: на сферах лун видны пятна, отъеденные с их “поверхности”; при вращении луны кажутся неровными полумесяцами. И совершенно точно, что это не эффект падающей на поверхность луны тени, потому что сквозь черные пятна на лунных сферах вы можете видеть звезды. На рисунке выше видно луны Нирна - между планетой Стендара и самими Нирном.

Небо, и в частности, ночное небо — другой феномен зрительного восприятия смертных, вызванный производимым в уме усилием. Небо — явление столь же невероятное, как и планеты; в сущности, когда вы смотрите на небо, “вы выглядываете за границы материальной (смертной) плоскости бытия ”. По ночам Нирн окружает Обливион. Дневное же небо — многоцветный стихийный плащ солнца-Магнуса. Он меняет цвета под влиянием различных стихий. Таким образом, когда смотрят на дневное небо, видят осколки Этериуса, и, можно сказать, вглядываются в саму магию.

Созвездие — это группа звезд. Так как каждая звезда — мост, ведущий к магии, то созвездия — очень могущественный и глубоко почитаемый у народов Тамриеля феномен. В общем, принято различать 13 созвездий. Девять из них полностью состоят из звезд. Еще три называют охраняющими созвездиями, так как каждое из них управляется Доминирующей Планетой. Доминирующие Планеты — это Акатош (глаз Воина), Джулианос (глаз Мудреца) и Аркай (глаз Вора). Последнее же созвездие состоит из не-звезд и называется Змея.

Падающие звезды — частицы материи и магии, пришедшие либо из Обливиона, либо из Этериуса, которые иногда движутся сквозь космос. Самые большие падающие звезды — на самом деле планеты со свободными орбитами, как у плоскости Баана Дара Мошенника.

Баан Дар в большинстве регионов дух воров и нищих. В Эльсвейре Баан Дар более важное божество и называется отверженным. В этом аспекте Баан Дар становится духом отчаяния многих пострадавших каджитов, чьи планы в последнюю минуту всегда разрушают махинации их (эльфийских или человеческих) врагов.

В следующей статье я попробую рассказать о событиях Эры Рассвета: возникновении Аурбиса, появлении даэдр и аэдр и создании Смертного Плана. Эта статья была, можно сказать, предисловием.

Подписывайтесь на канал, комментируйте, рассуждайте вмести с нами.