Наткнулся на очень интересную для любителей игростатистики статью на сайте arstechnica.com. В статье рассказывается, что в прошлом году в API Valve была обнаружена дыра, которая позволила пытливым умам установить точное количество игроков, которые хотя бы один раз запускали игру c достижениями в Steam. Этот метод получения данных основан на проценте игроков, которые получали достижения в играх. arstechnica.com: Поскольку эти данные получены непосредственно из API Steam, для каждой игры они оказываются гораздо более точными, чем старые методы оценки Steam Gauge/Steam Spy, которые основывались на случайной выборке небольшой части базы игроков Steam. Но этот метод работает только для игр с достижениями, определенными разработчиком, поэтому он охватывает около 13 000 из примерно 23 000 игр, которые сейчас есть в Steam. Таким образом, нужно обязательно отметить, что эти данные не являются окончательными и стопроцентными. Уже один тот факт, что в список не попадает Dota 2 (потому что в ней н
Игры с самым большим количеством игроков за всю историю Steam
28 апреля 201928 апр 2019
32,5 тыс
2 мин