Найти в Дзене
BLENDER Ай | Н360ru 😈

Рисуем Бульбазавра в Blender 2.8

сложность Средняя

В новой версии Блендер, инструмент Grease pencil обзавёлся кучей очень удобных вещей. Для испытания оных попробуем нарисовать покемона из популярного аниме.

Первое на что стоит обратить внимание, в версии 2.8 перейти в режим рисования можно несколькими способами. Самый простой это в верхнем меню нажать Файл > Новый > 2D Animation

Файл > Новый > 2D Animation
Файл > Новый > 2D Animation

Либо переключиться наверху на рабочее пространство 2D Animation, если этого воркспейса нет нажмите справа на плюс чтобы включить,
после выбрать режим Рисование.

Объектный режим > Рисование
Объектный режим > Рисование

Выбираем белый цвет для вьювпорта (фона) и для опции Color > Текстура, чтобы видеть референс.

 Настройка вьюпорта
Настройка вьюпорта

Рисовать будем векторными линиями поэтому можно обойтись даже мышкой. На панели слева Arc для дугообразных и Curve для изогнутых.

Находим в сети подходящий референс нашего покемона:
https://yandex.ru/images/search?text=%D0%B1%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%80&type=clipart&itype=png

Либо можете взять, что должно у вас получиться в конце

скрин
скрин

Ставим на задний план, в объектном режиме Добавить > Пустышка > Изображение. Увеличиваем с помощью S и уменьшаем прозрачность.

установка референса
установка референса

Если картинки не видно, нажмите 7 на цифровом блоке. Цветные оси координат вверху справа должны быть как на скрине выше.

На этом подготовка завершена, выбираем объект Stroke и переключаемся в режим рисования. А также выбираем слой линии. Включаем инструмент рисования Дугой (Arc) и опцию профиль толщины. Так линии будут на концах тоньше, а в середине потолще.

скрин
скрин

Далее смотрим видео, что было в начале^ ^
Если у вас, не получилось настроить всё для рисования откройте
этот файл в Блендере.

Вам также может быть интересно:
Создаём анимацию рукописного текста

Как сделать звёздочку

Понравилась статья? Не забудь лайкнуть 👍 и Подписаться^ ^