Найти в Дзене
Хаотичный Канал

Почему старые игры лучше новых?

Что такое старые игры? Morrowind? GTA III ? О нет, я говорю про старые игры. Те, для запуска которых требуется Dos Box, ну или, на худой конец те, о которых мало помнят даже те, кто называют себя олдфагами. И пусть мой комп не зверь, на котором пойдёт любая игра без тормозов на максимальных настройках, но и старьём его не назвать. И тем не менее, я снова и снова запускаю Master Of Orion I (да, была такая игрушка, серия началась не со второй части, к сведению), ищу моды для второго DooM'а и фанатею от Might and Magic VI-VIII. Кто-то скажет, что я просто ностальгирующий олдфаг, но это не так: я не против и новых игр, а среди старых игр мне нравятся далеко не все. Но в старых играх объективно есть вещи, которые делают их лучше, чем многие новые игры. Сейчас я и перечислю по пунктам эти самые вещи. 1.Игра должна быть игрой! Компьютерные игры нужны для того, чтобы в них играть, а кино для того, чтобы его смотреть. Сейчас же весьма популярна тенденция превращать игры в некое интерактивное к

Что такое старые игры? Morrowind? GTA III ? О нет, я говорю про старые игры. Те, для запуска которых требуется Dos Box, ну или, на худой конец те, о которых мало помнят даже те, кто называют себя олдфагами.

И пусть мой комп не зверь, на котором пойдёт любая игра без тормозов на максимальных настройках, но и старьём его не назвать. И тем не менее, я снова и снова запускаю Master Of Orion I (да, была такая игрушка, серия началась не со второй части, к сведению), ищу моды для второго DooM'а и фанатею от Might and Magic VI-VIII.

Кто-то скажет, что я просто ностальгирующий олдфаг, но это не так: я не против и новых игр, а среди старых игр мне нравятся далеко не все.

Старый добрый DooM II - модификация Bloodstein
Старый добрый DooM II - модификация Bloodstein

Но в старых играх объективно есть вещи, которые делают их лучше, чем многие новые игры. Сейчас я и перечислю по пунктам эти самые вещи.

1.Игра должна быть игрой! Компьютерные игры нужны для того, чтобы в них играть, а кино для того, чтобы его смотреть.

Сейчас же весьма популярна тенденция превращать игры в некое интерактивное кино. Куча заскриптованных сцен, сильный сюжет, реальная актёрская игра...

Нет, ничего плохого в сильном сюжете и хорошо проработанном мире нет, но не стоит перегибать палку, иначе игра превратится в кучу скриптовых сцен с возможностью пострелять между ними. Пусть актёры снимаются в кино! В Might and Magic VI было очень мало заскриптованных сцен, а актёрская игра сводилась к парочке стандартных фразочек, которые говорили ваши персонажи, но сюжет от этого слабее не стал.

2.Выжимаем по максимуму! Это сейчас компьютеры превратились в монстров, которые могут хоть захватить Землю, дай им руки и ноги, но тогда машинные мощности были ограниченны, а возможности игровых движков были слабы. Взять тот же Doom - одноэтажная архитектура и спрайтовые монстры, низкое разрешение...

В оригинале никаких Open-GL эффектов. "Ну и что хорошего может быть в ущербной графике?" - спросите вы. А может!

Легко сделать красивую картинку, когда в вашем распоряжении крутые технические возможности, позволяющие создавать фотореалистичную графику, но сделать красоту из трёх с половиной пикселов на квадратный сантиметр монитора - это задача. И с ней смогли справиться!

То же касается и остальных аспектов игры - музыка, ИИ, игровая физика.

Какую тенденцию мы имеем сейчас? Сто миллиардов полигонов на один пиксел, полная копия реальности, реалистичная физика.

Но если я захочу реализма, я просто выйду на улицу - там-то уж просто супер-реалистичная физика!

Старый добрый Hexen!
Старый добрый Hexen!

3.Своё лицо. В те времена не было каких-то модных тенденций, фишек, которые любая компания старалась использовать в своих играх.

Грубо говоря, не было чётких правил. И это было прекрасно - ведь каждый игродел мог вкладывать душу в своё творение, не оглядываясь на разные коммерческие приёмы.

Именно по этим причинам мне старые игры нравятся больше, чем современным.

Эх, мечты-мечты...

Сейчас выпускают кучу новых игр, о которых очень часто забывают уже через пару месяцев, а старые игры помнят до сих пор.

Но, конечно, играть в первый Орион или DooM новое поколение вряд ли будет - устаревшая графика и механика непривычна для нового пользователя. Но что если просто взять старую игрушку и переделать её на новом движке?

Тот же первый Doom с графикой четвёртого, например? Я думаю, вышло бы шикарно.

И да, четвёртый Doom не выронен в традиции старых добрых первых частей - он сильно отличается как геймлейно, так и визуально. Нет, может он ближе к ним тройки, но....

В общем, идея именно оживить старые игры, а не сделать новый ремейк с кучей соврменных фич - по-моему это была бы золота жила! Ну, или, по крайней мере, порадовало бы меня лично...

Что ж, спасибо тем, кто осилил, буду вам ещё больше признателен, если вы подпишитесь на мой канал и напишите какой-нибудь комментарий (можно, например, обругать автора на чём свет стоит, это тоже хорошее дело).