Хидео Кодзима и Норман Ридус посетили кинофестиваль Tribeca, где рассказали о Death Strainding. Увы, обошлось без новых кадров или роликов. • Кодзима подтвердил, что Death Stranding — это экшен в открытом мире, который кое-что изменит в жанре; • всё ещё говорит о том, что центральной темой игры будет «связь»: игрок находится в одиночестве и пытается с кем-то соединиться; • «Связь» важна как для геймплея, так и для истории. Подробности Кодзима не раскрывает; • Кодзима считает, что наличие и отсутствие связи — в чём-то одно и то же. Death Stranding сподвигнет игроков философствовать на эту тему; • Кодзима хочет, чтобы у игроков было чувство, что они постоянно делают выбор — однако, по его словам, балансировать между повествованием и свободой действий в открытом мире для разработчиков непросто; • Кодзима работает с голливудскими актёрами, потому что они способны привнести в сцену что-то своё и порой даже удивить его самого. Если бы персонажи имели целиком «оригинальные» образы (не перени
Игроки будут много плакать: Хидео Кодзима и Норман Ридус рассказали про Death Stranding
26 апреля 201926 апр 2019
81
1 мин