По факту сама по себе игра больше понравилась, чем нет. Красиво, атмосферно и огромное внимание к деталям, характеризующим постсоветское пространство, ностальгия берет. Но,к сожалению, весьма выбесило то, как радикально реализовали сюжетное развитие, зависящее от действий игрока: надо быть божьим ангелочком, чтобы получить хорошую концовку. Весь день бродил по Волге, все досконально изучал, все локации посетил, старался, чтобы никого из не бандитов лишний раз не убить, и что? Я получил , смерть Князя, а оказывается, еретиков даже вырубать нельзя было. Ну это совсем дичь получается, если я хочу хорошую концовку - я должен проходить ТОЛЬКО в стелс режиме, а не в свое удовольствие. А если мне не нравится проходить только стелсом, то против воли оно требует слишком много излишнего геморроя, который сводит на нет атмосферу и прочие плюшки. Ну серьезно, мне неинтересно по полчаса ждать, когда КАЖДЫЙ NPC на пути к цели свалит куда-нибудь, проще вырубить =) Неоднозначно, я бы даже сказал