Современные игры давно перестали быть развлечением для вечернего досуга. Сегодня игры – это полноценные произведения искусства, которые дарят незабываемый опыт погружения. Степень этого погружения зависит от глубины проработки мира. Некоторые разработчики подходят к этому вопросу весьма условно, другие превращают свои творения в ходячие энциклопедии, благодаря которым можно сдавать экзамены по истории.
Время и войны беспощадны к творениям великих архитекторов и скульпторов. Сегодня в мире осталось не так много памятников прошлого. Многие так и остались в легендах и канули в небытие. Но стремление человека к раскрытию тайн прошлого и увековечиванию кумиров даёт нам шанс вновь прикоснуться к легендам прошлого.
Игровая индустрия, находящаяся на стыке нескольких форм искусств, стоит в авангарде этого процесса. Благодаря современным технологиям и сохранившимся чертежам у разработчиков появилась возможность воссоздать в играх гениальные творения архитектуры и скульптуры. О них, великих и утраченных, сегодня и пойдёт речь. Устраивайтесь поудобнее – вас ждёт путешествие в мир забытых легенд.
Висячие сады Семирамиды (Prince of Persia: Warrior Within)
Вторая часть «Принца Персии» полностью сменила настроение и место действия. Вместо арабской сказки нас ждал остров, брутальный Принц, приглушенный фильтр, Дахака и тяжелый метал в саундтреке. Тем не менее, разработчики грамотно вплели в повествование одно из чудес света – Висячие сады Семирамиды.
Реальный архитектурный шедевр построили в VII век до н.э. по приказу вавилонского правителя Навуходоносора II в угоду своей жене Амитис, для которой пребывание в пыльном и шумном Вавилоне было в тягость. Висячие сады представляли из себя ступенчатую пирамиду из четырёх уровней, состоящую из крупных платформ, которые соединялись между собой розовыми и белыми плитами.
Расстояние между платформами составляло 25 метров. Именно столько необходимо растениям каждого уровня для полноценного доступа к солнечному свету. Сады имели сложную систему орошения. Трубы насквозь пронизывали всё строение, что обеспечивало бесперебойный поток воды, который был жизненно необходим растениям в сухом климате Вавилона.
В игре мы также видим многоуровневое здание с диковинными растениями и деревьями, а также сложной системой водоснабжения. Вот только настоящие Висячие сады закончили своё существование с падением Вавилона, а виртуальные живы до сих пор и доступны для перепрохождения.
Колосс Родосский (God of War 2)
Поклонники серии God of War хорошо помнят эпичную битву с Колоссом во второй части серии. В реальной жизни Колосс Родосский был более чем дружелюбным соседом для большинства жителей острова Родос. Статую солнечного бога Гелиоса построил скульптор Харес в период с 294 – 282 гг. до н.э.
Высота Гелиоса составляла 36 метров. Статуя состояла из глины, бронзы и железа. Срок жизни творения оказался несоразмерным с его величием. Статуя простояла всего 50 лет, после чего Родосское землетрясение низвергло Колосса на землю, где он и пролежал до разграбления острова арабами, после чего был продан и переплавлен.
Печальный конец постиг и создателя статуи Хареса, который после окончания строительства оказался окруженным кредиторами и по уши в долгах из-за чего покончил жизнь самоубийством. Попытки восстановить Колосса Родосского не увенчались успехом. В 2008 году был предложен проект по воссозданию статуи в виде светотехнической инсталляции. Деньги на проект выделили, но реализатор умер до начала работ.
Но есть и положительные новости. Статуя не исчезла навсегда. Сегодня идейное продолжение Колосса Родосского можно увидеть в Нью-Йорке под названием «Статуя Свободы».
Статуя Зевса в Олимпии (Assassin`s Creed Odyssey)
Серия Assassin`s Creed – это кладезь исторической информации. Только в этих играх вы встретите колоссальное количество воссозданных реальных объектов и персонажей. Статуя Зевса в Олимпии – это третье чудо света, которое не добралось до наших дней.
Создателем статуи является известный в то время скульптор Фидий, c которым игрока сведёт рука сценариста. Для производства статуи Фидий использовал слоновую кость, эбеновое дерево и 200 килограмм чистого золота. Последним были покрыты накидка, скипетр с орлом, статуя богини Ники в правой руке и ветвь оливы на голове Зевса.
Как и большинство великих творений, статуя пострадала от природных катаклизмов. Землетрясение во II веке до н.э. стало первой весточкой для статуи Зевса. После частичного разрушения её восстановил скульптор Димофон, но жизнь её не продлилась долго.
В 391 году до н.э. римляне приняли христианство и жителям запретили любое поклонение языческим богам под страхом смерти. Храмы и скульптуры пришли в упадок. В последний раз о статуе упоминали в 363 году до н.э. Ходят упорные слухи, что она сгорела в период с 476 по 425 годы до н.э.
Александрийский маяк (Assassin`s Creed Origins)
Александрийский маяк – это одно из семи чудес света, которое игрок повстречает в своём путешествии по землям Древнего Египта. Маяк построен в III веке до н.э. архитектором Состратом Книдским и состоял из трёх мраморных башен с массивными каменными блоками в основании. На вершинах башен горел огонь, который помогал кораблям избегать опасные рифы на пути в александрийскую бухту.
Александрийский маяк – это настоящий долгожитель среди своих коллег. Он простоял тысячу лет, пока очередное землетрясение в 796 году до н.э. сильно не уменьшило его масштаб. Арабы пытались восстановить чудо света, но от былых 150 метров осталось только тридцать. В XV веке султан Кайт-Бей построил на месте бывшего маяка крепость имени самого себя, которую можно увидеть там до сих пор.
Зиккурат майя (Shadow of the Tomb Raider)
Зиккурат – это усеченная пирамида, которая встречается у разных народов мира, чаще у шумеров, майя и ацтеков. Согласно различным источникам, зиккураты являлись алтарями для жертвоприношений кровавому богу Кукулькану.
Подобный сценарий прослеживается как в самой Shadow of the Tomb Raider, так и в массовой культуре. Например, ритуалы на зиккуратах можно встретить в фильме Мэла Гибсона «Апокалипсис».
Сегодня останки этих уникальных и мрачных сооружений разбросаны по всему земному шару и доступны для исследования самым бесстрашным путешественникам.
Ну и не стоит забывать о том, что, многие игроки близко познакомились с зиккуратами ещё до того, как они появились в серии Tomb Raider. Viva, Warcraft III!
Вавилонская башня (Prince of Persia: The Two Thrones)
События третьей части «Принца Персии» разворачиваются в охваченном войной Вавилоне, а Вавилонская башня становится местом финальной битвы главного героя с Визирем и собственным альтер-эго.
Реальная Вавилонская башня относится к разряду легендарных строений II тысячелетия до н.э. и по некоторым источникам являлась самым высоким зиккуратом (высота 91 метр), который находился в Вавилоне. В реальности строение называлось Этеменанки, что в переводе означает «дом, где сходятся небеса с землёй».
Историю Вавилонской башни не назовёшь радужной. Строение пережило множество разрушений и реконструкций, пока окончательно не кануло в лету после смерти Александра Великого. Останки Вавилонской башни разобрали и построили из них греческий театр. Что сказать, разумное распределение ресурсов.
Александрийская библиотека (Assassin`s Creed Origins)
И снова Assassin`s Creed, и снова Origins. Если покопаться, то в серии про ассасинов и тамплиеров можно найти сотни воссозданных объектов разного уровня популярности. Но есть одна жемчужина, которая исчезла в веках, но была заботливо воссоздана разработчиками в игре – Александрийская библиотека.
Колоссальная библиотека древности была создана в III веке до н.э. и просуществовала до IV века н. э. Александрийская библиотека пережила множество распрей и междуусобиц, постепенно теряя в объеме. Пожары, вызванные боевыми действиями, уменьшали количество свитков, пока библиотека окончательно не прекратила своё существование в период VII – VIII века.
Открытые источники говорят о наличии в библиотеке от 50 000 до 700 000 папирусных свитков, большая часть которых уничтожена в ходе войн, а судьба остатков знаний окончательна неизвестна. В 2002 году на месте останков Александрийской библиотеки появилась преемница – «Библиотека Александрина», которая на данный момент хранит в себе восемь миллинов книг.
Собор Парижской Богоматери (Assassin`s Creed Unity)
Жемчужина пятой части знаменитой серии про ассасинов и тамплиеров, а также центровой персонаж романа Виктора Гюго с одноимённым названием. Достопримечательность мирового уровня и символ Парижа, 15 апреля перестал существовать в том виде, к которому мы привыкли.
Памятник культурного наследия был построен в период 1163 – 1345 годы и за свою историю повидал несколько революций, смену религиозных догм и возвращение к истокам. Поворотным для Собора Парижской Богоматери стал XIX век, когда в связи с плачевным состоянием шла речь о его сносе. Тогда же появился роман Виктора Гюго «Собор Парижской Богоматери», основной задачей которого было сохранение культурного наследия и пробуждения любви к своей архитектуре.
Задумка писателя сработала и собор отреставрировали. В обновленном виде он просуществовал до 15 апреля 2019 года, и до сих пор существует на многочисленных открытках, видео и в Assassin`s Creed Unity.