Найти в Дзене

В 1970-х чтобы поиграть в компьютер, надо было написать

Компьютерные игры когда то были как и полет на луну, не все верили в их существование ). Разве сейчас мы можем представить себе как играть без мышки или геймпада. Как можно играть лишь печатая на клавиатуре текст в фантастическую аркаду ? - Первое поколение компьютерных игр было в основном интерактивной фантастикой или текстовыми приключениями. Игроки давали команды компьютеру, общаясь через клавиатуру. Ваш герой или город и с места бы не сдвинулись без «орфографии», вот он век компьютерного просвещения. - В 1977 году появляется компьютер Apple II и с него можно считать начался век коммерческий игр для компьютера, хотя приставки с играми уже были на то время. с 1981 года игры начали свой коммерческий «спринт», кто же не помнит Pac-Man (даже тот кто еще не родился в то время, позже, я уверен познакомились с этой легендой) - в 90-х новые игры требовали все больше ресурсов компьютера, по большей части памяти и было обычным делом стало постоянно улучшать свои компьютеры, чтобы поигра

Компьютерные игры когда то были как и полет на луну, не все верили в их существование ). Разве сейчас мы можем представить себе как играть без мышки или геймпада. Как можно играть лишь печатая на клавиатуре текст в фантастическую аркаду ?

- Первое поколение компьютерных игр было в основном интерактивной фантастикой или текстовыми приключениями. Игроки давали команды компьютеру, общаясь через клавиатуру. Ваш герой или город и с места бы не сдвинулись без «орфографии», вот он век компьютерного просвещения.

Игра The Hobbit (взято из открытых источников)
Игра The Hobbit (взято из открытых источников)

- В 1977 году появляется компьютер Apple II и с него можно считать начался век коммерческий игр для компьютера, хотя приставки с играми уже были на то время. с 1981 года игры начали свой коммерческий «спринт», кто же не помнит Pac-Man (даже тот кто еще не родился в то время, позже, я уверен познакомились с этой легендой)

Pac Man Apple II (взято из открытых источников)
Pac Man Apple II (взято из открытых источников)

- в 90-х новые игры требовали все больше ресурсов компьютера, по большей части памяти и было обычным делом стало постоянно улучшать свои компьютеры, чтобы поиграть в новую игру с «невероятной» графикой ;)

Wing Commander это еще не 3D но уже создавало иллюзию (взято из открытых источников)
Wing Commander это еще не 3D но уже создавало иллюзию (взято из открытых источников)

- И конечно как забыть пионера 3D, да-да, тот самый ID Sofware ! Пожалуй, с него можно поставить отсчет развитию современных игр, в те, что мы играем сейчас на персональных компьютерах.

Wolfenstein 3D (взято из открытых источников)
Wolfenstein 3D (взято из открытых источников)

Сегодня мы уже перестали замечать, как стараются ради нас, чтобы заработать самим, производители игр. Мы уже почти не покупаем на дисках игры, все ставиться и покупается в интернете, все подстраивается под наше «железо» как по мановению волшебной палочки.

Если понравилась статья, ставьте лайки и подписывайтесь на канал !