2.0 потому что это уже модернизированные правила. Впервые они написаны для ПРИ Александрии. Дикие игры, сейчас мы их переработали и расширили для ПРИ Сказка о последнем Драконе. Модель универсальная, поэтому подходит практически любой игре где есть локации, двери, замки и намёки на инженерию.
(Тёмный Волк) Мы живём в неспокойное время, поэтому наличие замков на дверях и сундуках может защитить вас от воров.
Замки моделируются карточкой, прикрепленной к двери или сундуку. Двери должны быть понятны, иметь открывающуюся часть, на которую крепится замок. Карточка замка должна содержать: Категории замков: Износ замка.
Если на замке висит три и более кусочка черной изоленты (следы от взлома), хозяин обязан снять замок. Такой замок можно сдать в ремонт и, после его починки, повесить на место. Или можно заказать новый замок, лучше прежнего. Замок может быть выбит взрывом или существом с нечеловеческой силой (особые умения некоторых персонажей). В таких случаях замок снимается и кладется под д