Недавно получил литературный шок, открыл свое читательское Эльдорадо. Я всегда любил фантастику, наверно со времён "Властелина мира" А. Беляева, а тут такой подарок - книги про игры. Даже не про конкретную игровую вселенную, все эти фанфики на тему Стругацких и Сапковского на дух не переношу, а именно с внутренней логикой и механикой компьютерных игр. Да, да, со всеми этими набираемыми уровнями опыта, базовыми статами, описанием шмоток, гильдейским срачем и ПК (player killer - убийства игроками себе подобных).
Читая LitRPG, складывается то самое невероятное ощущение, будто сам, в данный момент, играешь в ММО, только без компьютера и абонентской платы, независимо от места и времени. Можно отложить приключения в сторону, и не пропустишь ничего важного. Книга будет терпеливо ждать, в отличие от онлайна.
Если сравнивать с другими жанрами, например историей или романтикой, то у LitRPG есть неоспоримое преимущество - это все случалось со мной, вернее с моими персонажами. Полное погружение гарантировано. Можно представить хлопающие на ветру паруса эскадры Ушакова, крадущихся в тростнике самураев и даже индейцев, скачущих по аризонским прериям, но это и рядом не стоит со звоном монет в кошеле от удачно проданного на аукционе эпика или отборных ругательств в приват после наглого, на грани фола, убийства другого игрока.
Нисколько не умаляю талантов авторов старой школы. Читал и буду читать про тайны российской империи вместе с Пикулем, или смотреть на тревожные предвоенные годы глазами Ремарка, но и отвлечься, порой, тоже не мешает.
На самом деле, захватывающе описать свои виртуальные похождения мечтает, наверно, каждый геймер. С каким азартом, брызгая слюной, на школьной перемене, собравшиеся в кружок подростки, обсуждают вчерашний рейд или места спавна пауков в Майнкрафте. Небритые мужики в офисной курилке, громко размахивая руками, хвастают не победами на амурном фронте, а рейтингом побед в танках. Можно засунуть голову в песок, мол, все это чушь и баловство, но реальное положение вещей от этого не изменится. Миллионы, вернее миллиарды людей играют в телефонах, компьютерах или приставках. Все с разной степенью увлечения, но тем не менее.. Глупо полагать, что литература обойдет стороной настолько огромную аудиторию.
Сейчас интеллигенты начнут кидаться в меня камнями, обвиняя в быдловкусах, узости взглядов и невысоком iq. А я соглашусь, с тем, что жанр LitRPG ещё слишком молод, и пишут про игры все, кому не лень. Грязи в литературе сейчас особенно много потому, что писать стало слишком доступно . И пока нам нечего противопоставить именитым классикам. Но если вспомнить 17-18 золотой век, то там тоже марал бумагу каждый второй. Что студент, что дворянин мнили себя гениальными драматургами или поэтами. Сколько бездарных строк было писано "на заказ", по любви или в поисках славы. Большая часть сгорела в огне разочарования, а ещё больше забыто. Лишь несколько десятков тех, кого Бог не обидел талантом, сегодня называют классиками. От современных писателей тоже останутся лишь самые одаренные. А уж о чем они будут рассказывать будущим поколениям - о всемирных заговорах, любви или играх - это совсем не важно.
Написать захватывающую книгу о похождениях в виртуальном мире, может только человек, который сам в нём играл. Читателя тут никак не обманешь. Он провел пару тысяч часов в подобной игре и нестыковки видит сразу. Как и удачные моменты, перенесенные на страницы, приемлемым литературным языком, будь то переписка между игроками или делёж лута после рейда.
"Друмир" Дмитрия Руса несколько уступает "Файроллу" Андрея Васильева, как по сюжету, так и качеству повествования, зато более детализирован, вплоть до каждого пойнта в ветке развития персонажа. Это для тех, кто все таки решится попробовать LitRPG на вкус. После десятка томов этих бесконечных эпопей я все таки устал Хочется чего-то другого.
Попробую "Уловку 22" Джозефа Хеллера. Уж больно заманчивое название, да и во всех ТОП100 мелькает часто. Или бывшего нашего Виктора Суворова, вдруг понравится.