В данной статье я попытаюсь изложить своё субъективное мнение касательно недавно вышедшей экономической стратегии Anno 1800 и сравнить некоторые её аспекты с предыдущими играми серии, а конкретно Anno 1404 и Anno 2070. Так как по моему мнению предыдущая игра серии Anno 2205 вышедшая в 2015 году была откровенно оказуалена, пуста и неинтересна. Нововведения Первое что можно увидеть начав игру это то, что разработчики изменили механику второго основного вида ресурсов "влияние". Раньше за него можно было покупать различные предметы для улучшения производительности зданий или характеристик кораблей, теперь же он служит для возможности получения нужных для вас эффектов, копится оно при увеличении населения. Всего их 6: Пропаганда - влияет на эффективность выпускаемой вами газеты на первом уровне 5%, второй 10%, третий 15%. Прокачать можно только редактируя статьи в газете, если затем не отредактировать следующую газету то эффект спадёт. Торговля - влияет на скорость передвижения кораблей 5,