Кукольная мультипликация — метод объёмной мультипликации. При создании используются макета (сцена) и куклы (актёры). Сцена фотографируется покадрово, после каждого кадра выполняются минимальные изменения ( изменяется поза куклы). При воспроизведении полученной последовательности кадров возникает иллюзия движения . Допускается самый широкий выбор материала , техник, декораций, фигур, объектов. История Первая кукольная анимация появился в России в 1906 году. Мультипликатором был Александр Ширяев , создавший ленту, в которой 12 "актеров" танцуют на фоне неподвижных декораций, изображающих сцену. Съемки длились три месяца, за это время Ширяев протёр ногами дыру в паркете. Данный мультфильм обнаружен в архиве Ширяева киноведом Виктором Бочаровым в 2009 году. Там же найдены ещё несколько кукольных мультфильмов: «Играющие в мяч клоуны», «Художники Пьеро» и т.д. Современные мультипликаторы не могут разгадать его секреты кукловода, поскольку куклы Ширяева не просто ходят по земле, но и пр